Українська команда Sandman Team у співпраці з Pingle Studio раді оголосити, що хардкорний платформер про подорож крізь сновидіння Through the Nightmares. Гра вийде у Steam, на PlayStation, Xbox та Nintendo Switch у червні 2025 року.
На честь анонсу було опубліковано новий трейлер. У ньому демонструється ключова механіка гри — вміння Піщаної Людини змінювати свій розмір. Також тут показано спотворений світ кошмарів та деякі з найяскравіших сцен, які чекають на гравців.
Through the Nightmares — це безжальний платформер про світ кошмарів, в якому ви можете змінювати розмір героя. З 2016 (!) року над нею працює команда з трьох людей. Якщо ви бували на Games Gathering (ось тут можна подивитися репортаж з останньої конференції) або стежите за Indie Cup (нагадаємо, що вони провели ребрендинг), то точно чули про Морфея та Піщану Людину.
Отже, ви — Піщана людина, дух, що приносить людям добрі сни. Щоб урятувати викрадених Морфеєм дітей, ваш шлях лежить у його володіння — в’язницю кошмарів. Тут оживають найпотаємніші страхи, що причаїлися в закутках свідомості.
На гравців чекають 45 ретельно зібраних рівнів, поділених на три розділи та шість моторошних локацій. Кожна з них втілює страхи та болючі спогади увʼязнених дітей — від самотньої ночі в темному лісі до заповнених павуками домівок або зруйнованого замку, що гниє зсередини.
Through the Nightmares уже здобула репутацію вибагливого платформеру, що вимагає від гравців максимальної зосередженості. Гру вирізняють кілька оригінальних механік, включно зі здатністю головного героя змінювати свій розмір. Це впливає на фізику гри — розмір героя змінює траєкторію стрибків, інерцію, взаємодію з пастками, а також дає змогу відшукати приховані стежки та секрети.
Сновидіння вже знає, що ви тут. Лягайте спати раніше!
Дітлахи благають про порятунок. Але сновидіння вже відчуло ваш слід. І воно зробить усе, щоб ви ніколи не знайшли дороги назад.
Основні особливості гри:
- Платформер зі зміною розміру. Змінюйте розмір героя, пролазьте крізь вузькі проходи, долайте пастки та знаходьте приховані стежки.
- Виклики для всіх. Вибагливий ігровий процес з миттєвими відродженнями та унікальною системою створення контрольних точок.
- Шість унікальних локацій. Відвідайте десятки рівнів у шести різних локаціях, натхненних скандинавськими легендами, американськими передмістями та середньовічними руїнами.
- Живі сновидіння. Використовуйте чарівні здібності Піщаної людини, щоб змінювати рівень, знайти всі секрети та пройти крізь кожне випробування.
- Таємниці ночі. Зберіть втрачені речі викрадених дітей, дізнайтеся про їхнє минуле та складіть докупи правду про Морфея.
- Художній стиль та музика. Світ кошмарів оживає завдяки атмосферному низькополігональному стилю та оригінальному музичному супроводу.
Про те, що гра вийде не лише у Steam, а й на консолях ми уже розповіли. За портування та видавництво на PlayStation, Xbox і Nintendo Switch відповідає українська аутсорсингова студія Pingle. Для неї Through the Nightmares стане одним з перших проєктів, з яким вона працює як самостійний видавець.
Прямо зараз у Steam доступне оновлене демо (спробуйте не померти на першому ж рівні). Демоверсії на консолях також скоро мають з’явитися. Ну і найголовніше — гра одразу виходить з повною українською локалізацією, про що уже писав наш редактор у себе в Twitter (підпишіться на нього, щоб бути в курсі подій).
Запланований час виходу — червень 2025 року. Ми ж, як завше, закликаємо вас підтримувати українських розробників, додаючи їх проєкти до бажаного, або купуючи їх. За що вам низький уклін.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!








