Учора Take-Two Interactive опублікували звіт за другу половину 2017 фінансового року. З нього ми дізнались, що GTA V — найбільш продавана гра за всю історію в США. Також Штраус Зельник (Strauss Zelnick), генеральний директор компанії, на конференції з пресою не поскупився на цікаву інформацію.
Нею стало повідомлення про те, що в усіх майбутніх іграх Take-Two Interactive будуть мікротранзакції. З його слів: «Ми збираємось долучити мікроплатежі в кожну гру, яку ми виготовляємо в цій компанії. Можливо, це не завжди буде онлайн-компонент чи наявність окремої віртуальної валюти, але завжди буде можливість постійно вкладатись у наші ігри, навіть після їхнього виходу. Один з уроків, які ми винесли — якщо ви створюєте надійну можливість та крутий світ, у який люди зможуть грати з задоволенням у все більшу й більшу кількість способів, вони продовжать повертатись. І це можливість монетизувати вкладені гравцями час, зусилля і ресурси. Попереду ще багато можливостей для розвитку. Це тільки початок».
Ігри Take-Two не звикли спекулювати безглуздими цяцьками задля виманювання грошей гравців, тому хочеться вірити, що ця система мікротранзакцій стане справді хорошим способом підтримати розробників навіть після купівлі гри, а не черговим обманом. Можливо, це саме той яскравий промінь надії, надії на те, що настане день, коли видавці не будуть штучно змушувати нас проходити необов’язкові завдання (або ж вирішити всі проблеми за кілька додаткових доларів), та не вдаватимуться до систем, що приносять перевагу в разі купівлі віртуальної валюти.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.