Сьогодні вночі Valve додали в бета-клієнт Counter-Strike 2 довгоочікувану мапу Italy… і несподівано вимкнули змагальний режим.
Трохи згодом гравці помітили, що Valve оновили параметри рейтингових матчів. Відтепер вони проходитимуть у форматі MR12, тобто кожна половина матчу триватиме тепер 12 раундів, а не 15.
Зовсім як у VALORANT.
Це, до речі, не перше, що в СS2 запозичено від шутера Riot Games. Раніше гравці вже звертали увагу на певні подібності оновленого меню закупу, а також цілком очевидною паралеллю стала змога продати придбану зброю — насправді дуже корисна фукнція, яка рятує від потенційних міскліків чи допомогає при раптовій зміні тактики команди.
Разом із тим у CS2 стартовий період перед початком раунду триватиме 20 секунд, таймаути стануть довшими, а в матчах змагального режиму буде доступний всього лише один овертайм, якщо основний матч закінчився внічию.
У бета-клієнтці зміни поки не додали, тож наразі не можна оцінити відгуків про-гравців стосовно такої різкої зміни звичного для них формату. Також варто зауважити, що ці зміни не є остаточними. Якщо КС-спільнота прийме новий формат швидших матчів, то “гра до 13 раундів” залишиться і тим цікавіше буде поглянути за тим, як кіберспортивна сцена Контр-Страйку адаптуватиметься до цього.
Якщо ж насмішки й чергове порівняння з VALORANT переросте у досить велику хвилю негативу, то Valve може повернути все так, як було.
Але не брехатиму, бажання Valve щоразу активніше впливати на Counter-Strike 2 і збільшувати свій контроль над грою трохи бентежать, бо CS:GO досягнула всіх своїх висот якраз-таки через те, що Valve стояли осторонь і не заважали працювати ініціативним особам і компаніям.
Не знаю, добре це чи погано, що CS намагаються зробити схожою на Valorant, бо CS мені набридла і ще у 2001-2004 роках і я мало про неї знаю, грати якось і не тягнуло. Про Valorant взагалі знаю мало і навіть не цікавився нею. А от щодо Valve то маю думку і полягає вона у тому, що коли Valve хочуть приймати участь у розробці ігор, то їм краще зосередитись на більш безпосередньо пов'язаних із ними франшизах по всесвіту Half Life. Спільнота чекає продовження і їх страхи не виправдати очікування нікуди не подінуться, їх доведеться долати, нова гра - потрібна і не зробити її не вийде, а перекладати її на нові покоління розробників теж навряд є гарним рішенням. Певна риса у історії всесвіту має бути проведена тими, хто його створив.
Взагалі-то 24 раунда були ще в кс 1.6, тому хто у кого і позичив, так це валорант у кс.