Valve обвалила ринок скінів CS2 на 2 мільярди доларів
Компанія Valve вирішили пограти в Дональда Тампа. Тільки скіни в CS2 досягнув понад 6 млрд доларів загальної вартості, як розробники вирішили змінити механіку видобування рідкісних предметів у грі — і всього за 8 годин ринок скінів обвалився на третину, тобто на 2 млрд доларів.
Усе розпочалося з того, що вночі Valve випустили оновлення, в якому дозволили гравцям крафтити рукавиці та ножі із 5 червоних предметів. Побачивши це, люди почали скидати скіни, допоки вони ще чогось вартують. Паралельно з цим ціна на червоні скіни почала зростати в геометричній прогресії. Дійшло до того, що, менш ніж за добу, загальна вартість ринку втратила майже 2 мільярди доларів.
Це вже другий випадок у 2025 році, коли Valve випробовують скіни на міцність. Нагадаємо, що раніше команда ввела обмеження на придбання, що були сприйняті спільнотою з відвертим негативом.
На всі ці події також відреагували кілька професійних гравців. Фредерік REZ Стернер (GamerLegion) та Лотан spinx Гіладі (Vitality) написали у своїх соціальних мережах, що продали всі свої скіни і більше не будуть займатися інвестуванням у них.
Дехто вважає, що нинішня ситуація, — це лише тимчасове просідання і найближчим часом ринок самостійно стабілізується, однак уже не повернеться до попередніх показників. Хай там як, а ми вдруге за короткий час отримали прецедент із маніпулюванням певного ринку — і навряд чи востаннє.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light
-
007 First Light уже можна придбати в українському PS Store
-
VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри
-
Міністр закордонних справ України Сибіга подякував Twitch за бан стрімерів Алабуги
-
CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027









