Відбувся запуск Elite Dangerous

Сьогодні відбувся офіційний запуск Elite Dangerous – спадкоємиці першої в історії ігроіндустрії гри з пересуванням у тривимірному просторі. На відео, яке ви можете переглянути унизу, керівник студії Frontier Developments Дейвід Брейбен натискає символічну (або й справжню) кнопку запуску Elite Dangerous.

Сам Дейвід разом з товаришем Іаном Белом у далекому 1984 році спромоглися створити першу насправді тривимірну гру під назвою Elite. Нова частина космічно-дослідницької пісочниці була створена завдяки грошозбірні Kickstarter. Бекери отримали доступ до альфа- і бета-версій, і брали активну участь у створенні Elite Dangerous. Її особливістю є величезний світ: за словами розробників зоряні системи світу Elite Dangerous генеруватимуться процедурно, і їх буде 400 мільярдів. Гравці матимуть чимало способів взаємодії одне з одним, а також багацько розваг: від дослідження невідомих закутків галактики до мародерства та полювання за головами.

Микола Орос

  • Колись Elite Plus вразила мене. Хотів придбати цю нову гру. Побачив ціну і зрозумів, що я мабуть пограюсь у щось інше. :)

    • Ціна цієї гри відповідає кількості і якості контенту. Це як ММО, яка коштує скільки коштує, але не має щомісячної оплати.

          • Может контента там много и игра супер, но это тупо - тратить 1000 гривен при доходе 800 грн (стипендия)

          • В такому випадку грошей на ігри взагалі не мало б залишатися :-)

          • Зважаючи на зростання кількості підписників, не таке воно вже й минуле :-) Я й сам повернувся от до ВоВки. Круто в Дренорі.

          • Ну, мені особисто WoW нагадує радянський союз. Багато хто каже, що він крутий, класний, а як сам глянеш на нього, так очі на лоба починають лізти - як там взагалі грати (в срср - жити) можливо?
            Тому я й вважаю, що WoW - то минуле.

          • Не згідний з таким порівнянням. Сам знаю людину, яка сумує за СРСР. Але керує ним ностальгія, спогади про безтурботне дитинство, і все таке. ВоВ - не без причини найпопулярніша ММО. В ній є класний світ, збалансований ігролад і багацько занять. А графіка там просто стильна. Вона не була і не є поганою. Ну, якщо хіба не рахувати деякі модельки десятилітньої давнини. Але коли б хто розглядав монстрів впритул?

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

11 хвилин

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

49 хвилин

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

22 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

23 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.