Відбувся запуск Elite Dangerous

Сьогодні відбувся офіційний запуск Elite Dangerous – спадкоємиці першої в історії ігроіндустрії гри з пересуванням у тривимірному просторі. На відео, яке ви можете переглянути унизу, керівник студії Frontier Developments Дейвід Брейбен натискає символічну (або й справжню) кнопку запуску Elite Dangerous.

Сам Дейвід разом з товаришем Іаном Белом у далекому 1984 році спромоглися створити першу насправді тривимірну гру під назвою Elite. Нова частина космічно-дослідницької пісочниці була створена завдяки грошозбірні Kickstarter. Бекери отримали доступ до альфа- і бета-версій, і брали активну участь у створенні Elite Dangerous. Її особливістю є величезний світ: за словами розробників зоряні системи світу Elite Dangerous генеруватимуться процедурно, і їх буде 400 мільярдів. Гравці матимуть чимало способів взаємодії одне з одним, а також багацько розваг: від дослідження невідомих закутків галактики до мародерства та полювання за головами.

Микола Орос

  • Колись Elite Plus вразила мене. Хотів придбати цю нову гру. Побачив ціну і зрозумів, що я мабуть пограюсь у щось інше. :)

    • Ціна цієї гри відповідає кількості і якості контенту. Це як ММО, яка коштує скільки коштує, але не має щомісячної оплати.

          • Может контента там много и игра супер, но это тупо - тратить 1000 гривен при доходе 800 грн (стипендия)

          • В такому випадку грошей на ігри взагалі не мало б залишатися :-)

          • Зважаючи на зростання кількості підписників, не таке воно вже й минуле :-) Я й сам повернувся от до ВоВки. Круто в Дренорі.

          • Ну, мені особисто WoW нагадує радянський союз. Багато хто каже, що він крутий, класний, а як сам глянеш на нього, так очі на лоба починають лізти - як там взагалі грати (в срср - жити) можливо?
            Тому я й вважаю, що WoW - то минуле.

          • Не згідний з таким порівнянням. Сам знаю людину, яка сумує за СРСР. Але керує ним ностальгія, спогади про безтурботне дитинство, і все таке. ВоВ - не без причини найпопулярніша ММО. В ній є класний світ, збалансований ігролад і багацько занять. А графіка там просто стильна. Вона не була і не є поганою. Ну, якщо хіба не рахувати деякі модельки десятилітньої давнини. Але коли б хто розглядав монстрів впритул?

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

6 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

6 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

6 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

16 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.