Сьогодні відбувся офіційний запуск Elite Dangerous – спадкоємиці першої в історії ігроіндустрії гри з пересуванням у тривимірному просторі. На відео, яке ви можете переглянути унизу, керівник студії Frontier Developments Дейвід Брейбен натискає символічну (або й справжню) кнопку запуску Elite Dangerous.
Сам Дейвід разом з товаришем Іаном Белом у далекому 1984 році спромоглися створити першу насправді тривимірну гру під назвою Elite. Нова частина космічно-дослідницької пісочниці була створена завдяки грошозбірні Kickstarter. Бекери отримали доступ до альфа- і бета-версій, і брали активну участь у створенні Elite Dangerous. Її особливістю є величезний світ: за словами розробників зоряні системи світу Elite Dangerous генеруватимуться процедурно, і їх буде 400 мільярдів. Гравці матимуть чимало способів взаємодії одне з одним, а також багацько розваг: від дослідження невідомих закутків галактики до мародерства та полювання за головами.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Колись Elite Plus вразила мене. Хотів придбати цю нову гру. Побачив ціну і зрозумів, що я мабуть пограюсь у щось інше. :)
40 фунтов....1000грн. спасибо не надо
Ціна цієї гри відповідає кількості і якості контенту. Це як ММО, яка коштує скільки коштує, але не має щомісячної оплати.
Щомісячна оплата - то вже минуле.
Скажи це ґеймерам, які грають у World of Warcraft чи EVE Online.
Может контента там много и игра супер, но это тупо - тратить 1000 гривен при доходе 800 грн (стипендия)
В такому випадку грошей на ігри взагалі не мало б залишатися :-)
так и есть, ничего кроме доты(
World of Warcraft - це теж минуле.
Зважаючи на зростання кількості підписників, не таке воно вже й минуле :-) Я й сам повернувся от до ВоВки. Круто в Дренорі.
Ну, мені особисто WoW нагадує радянський союз. Багато хто каже, що він крутий, класний, а як сам глянеш на нього, так очі на лоба починають лізти - як там взагалі грати (в срср - жити) можливо?
Тому я й вважаю, що WoW - то минуле.
Не згідний з таким порівнянням. Сам знаю людину, яка сумує за СРСР. Але керує ним ностальгія, спогади про безтурботне дитинство, і все таке. ВоВ - не без причини найпопулярніша ММО. В ній є класний світ, збалансований ігролад і багацько занять. А графіка там просто стильна. Вона не була і не є поганою. Ну, якщо хіба не рахувати деякі модельки десятилітньої давнини. Але коли б хто розглядав монстрів впритул?
дорогувато...