На офійному каналі видання Game Informer було опубліковане інтерв’ю з Брайаном Гортоном, художнім директором гри Rise of the Tomb Raider. Протягом інтерв’ю Брайан розказав про кілька особливостей гри, а також підтвердив деяку інформацію.
За словами Гортона, розробники з Crystal Dynamics працювали над ґеймплеєм гри так само старанно, як і над графікою. Брайан підтвердив, що у грі буде зміна пори доби. Цикл дня і ночі відіграватиме не тільки візуальне значення. Деяких тварин можна виявити лише у темну пору доби. Ігророби також постарались над сніговими ефектами. На сніговому покритті залишатимуться реалістичні сліди, які також допоможуть у вистеженні здобичі. Великі снігові покриви навіть можуть викликати сходження лавин.
EA продовжує реструктуризацію — скорочення торкнулися одразу кількох напрямків, включаючи службу підтримки гравців, рекрутинг, IT…
Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…
Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…
Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…
Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…
Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…
This website uses cookies.
ех, так і хочеться її... шкода так довго чекати