На офійному каналі видання Game Informer було опубліковане інтерв’ю з Брайаном Гортоном, художнім директором гри Rise of the Tomb Raider. Протягом інтерв’ю Брайан розказав про кілька особливостей гри, а також підтвердив деяку інформацію.
За словами Гортона, розробники з Crystal Dynamics працювали над ґеймплеєм гри так само старанно, як і над графікою. Брайан підтвердив, що у грі буде зміна пори доби. Цикл дня і ночі відіграватиме не тільки візуальне значення. Деяких тварин можна виявити лише у темну пору доби. Ігророби також постарались над сніговими ефектами. На сніговому покритті залишатимуться реалістичні сліди, які також допоможуть у вистеженні здобичі. Великі снігові покриви навіть можуть викликати сходження лавин.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
ех, так і хочеться її... шкода так довго чекати