На офійному каналі видання Game Informer було опубліковане інтерв’ю з Брайаном Гортоном, художнім директором гри Rise of the Tomb Raider. Протягом інтерв’ю Брайан розказав про кілька особливостей гри, а також підтвердив деяку інформацію.
За словами Гортона, розробники з Crystal Dynamics працювали над ґеймплеєм гри так само старанно, як і над графікою. Брайан підтвердив, що у грі буде зміна пори доби. Цикл дня і ночі відіграватиме не тільки візуальне значення. Деяких тварин можна виявити лише у темну пору доби. Ігророби також постарались над сніговими ефектами. На сніговому покритті залишатимуться реалістичні сліди, які також допоможуть у вистеженні здобичі. Великі снігові покриви навіть можуть викликати сходження лавин.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
ех, так і хочеться її... шкода так довго чекати