Друзі та партнери

Wargaming Nexus — новий підрозділ, що розроблятиме передові мобільні проекти

Компанія Wargaming вирішила відкрити новий підрозділ — Nexus. Його метою буде створення перспективних мобільних проектів з потенціалом кросплатформових. Для цього підрозділ збере чимало крутих професіоналів та озброїться набором сучасних інструментів (у тому числі Unreal Engine 4) для вирішення поставленої задачі. Новостворений шматочок компанії очолить Микола Небішинець, що уже встиг зробити чималий вклад у створенння того Wargaming, який ми зараз бачимо.

Принцип, який ми закладаємо при створенні Wargaming Nexus, — інноваційність у всьому: побудові команди, робочих практиках, технологіях, що використовуються та продуктах, що створюються. Ми створюємо сильну команду з професіоналів зі всього світу, кістяком якої стануть перевірені бійці Wargaming, що володіють широкою експертизою та розумінням потреб гравців. Поєднання усього перерахованого забезпечить бажаний результат.

Микола Небішинець, керівник підрозділу Nexus

Передісторія Wargaming Nexus почалася у 2018, коли компанія анонсувала свою співпрацю з Epic Games, під час фестивалю WG Fest. Ця угода передбачала спільний розвиток ринку мобільних ігор у СНД та призвела до того, що Wargaming вибрала створення нових продуктів на Unreal Engine 4 — одним зі своїх основних напрямків. За цей час Nexus провів перемовини з десятками студії з Центральної та Східної Європи, що мають досвід роботи з Unreal Engine 4. Також до успіхів підрозділу можна віднести те, що уже зараз є 6 робочих прототипів майбутніх проектів.

На конференції розробників ігор, White Nights (19-20 червня, Санкт-Петербург), Wargaming Nexus розповість більше про свої плани та анонсують спільний з Epic Games проект.

Зараз Wargaming Nexus перебуває в активному пошуку талановитих студій та професіоналів, що мають досвід роботи з Unreal Engine 4 та експертизу на ринку мобільних ігор. Тож хто знає, можливо, ваш наступний проект буде під крилом Wargaming?

Владислав Папідоха

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

2 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

3 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

3 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

12 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.