Всюдисуща World of Tanks суне на Xbox One
Компанія Wargaming анонсувала свої плани щодо створення спеціальної версії World of Tanks для новітнього покоління консолей Microsoft. Проект, вихід якого відбудеться вже цього року, обіцяє потішити якісно новим рівнем деталізації, видовищною графікою і розширеними можливостями.
Артем Сафронов, продюсер компанії Wargaming, сказав:
Лише за рік World of Tanks завоював любов більше 5 000 000 користувачів Xbox 360. Версія для Xbox One буде максимально повно використовувати можливості та сервіси консолі нового покоління. Зараз зусилля команди зосереджені на оптимізації графічної складової гри, а також розробці і налагодженню додаткового функціоналу.
Шанувальники консольних танкових баталій на Xbox 360 і Xbox One битимуться плечем до плеча в рамках одного ігрового сервера і отримувати однакові оновлення. Крім того, завдяки єдиному для двох проектів аккаунту Xbox Live вся техніка, ресурси і бойові нагороди будуть доступні з будь консолі в будь-який час.
Власники Xbox One зможуть записувати короткі відеоролики прямо в грі і відкриють для себе ігрові можливості, що надають швидкий доступ по всій поточної інформації про проект, включаючи таблиці лідерів, досягнення і т. д.
Гра буде доступна безкоштовно через сервіс Xbox Live для всіх передплатників Xbox Live Gold. Власники облікових записів Xbox Live зможуть зіграти в 7-денну пробну версію.

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Скільки ви готові заплатити за ААА-гру без української локалізації в день релізу?
-
Видавець GTA хоче, щоб ми платили за ігри погодинно
-
Suicide Squad від Rocksteady зможе врятувати тільки сюжетна кампанія
-
Яку ігрову франшизу Sony ви вважаєте найкращою?
-
«Скін коня у WoW заробив більше, ніж StarCraft 2»: розробник Wings of Liberty про мікротранзакції в іграх