web analytics

Xbox продовжить стагнувати через невдалий менеджмент Microsoft

Останнім часом Xbox приймав купу непопулярних рішень — скасовував ігри, закривав власні студії, відмовлявся від контрактів на видавництво тайтлів від партнерів, випускав свої ігри без особливого просування, підвищував ціни на Game Pass та загалом припинив просувати платформу ексклюзивами, що в купі лише викликало питання у давнішніх шанувальників до керівництва Xbox на загальному фоні інших ігрових видавництв.

Тепер же стала відома причина низки невдалих рішень завдяки Джейсону Шраєру з Bloomberg та його анонімним джерелам у Microsoft. Виявляється, що після осені 2023 року, а саме тоді відбулося придбання Activision та Blizzard, вже вище керівництво Microsoft, в обличчі фінансової керівниці Емі Худ, почало ретельніше наглядати за Xbox, ставити конкретні фінансові цілі й довгострокові плани.

Наприклад, тепер ігровий підрозділ не може експериментувати з продуктами, а повинен показувати чітку прибутковість у розмірі 30%. Для розуміння, середній показник по індустрії — це від 17% до 22%, у Xbox він був між 10% та 20% останніми роками, а 2022 він складав 12%, що було задокументовано в суді з FTC.

Зрозуміло, що без мегахітів раптово підвищити прибутковість стандартними методами неможливо, тому компанія пішла на скасування, реструктуризацію, звільнення тощо. І навіть так нова фінансова ціль просто недосяжна без дуже вдалого збігу обставин, яким передувала низка антидружніх для споживачів рішень, які відвернули вагому частину шанувальників від бренду.

Звичайно, якщо тільки Microsoft не піде далі взагалі відмовившись від заліза Xbox й підписки Game Pass, залишившись лише видавництвом ігор від власних студії. У статті Bloomberg також пишуть, що монополія на ринку ігрових підписок наразі не дає Microsoft вагомих переваг, а лише зменшує прибутковість. Минулорічна Call of Duty: Black Ops 6 недобрала під 300 млн доларів на Xbox і ПК, з іншими іграми Xbox Games Studios ситуація аналогічно сумна.

Та все це трапляється не тому, що підрозділ взагалі не прибутковий, а скоріше через популярність теми ШІ, якою можна набагато сильніше приваблювати інвестиції від інвесторів, а з іграми сказати, що вони не виправдали очікувань й затопити цілий підрозділ. Часи, коли Microsoft вливала в Xbox нескінченні бюджети з ціллю просто робити круті ігри вже пройшли й тепер узгоджуватимуть лише низькоризикові й потенційно прибуткові тайтли.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Obsidian працює над новою Fallout

fallout

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

xbox

Microsoft поки не планує закривати розробників Fallout: New Vegas

p.ua.fallout new vegas

Onimusha: Way of the Sword вийде на 3 тижні раніше

onimusha way of the sword pc steam cover

Нова Xbox теж не матиме дисковода, але Microsoft готує «рятівний план збереження ігор»

xbox

Sony офіційно прощається з дисками — з 2028 року всі ігри на PlayStation будуть тільки в цифрі

2024 02 15 image 13

Доля Marvel’s Blade під загрозою: Microsoft розглядає закриття Arkane Studios

blade marvel entertainment

Microsoft заперечує скорочення інвестицій в ігри, але це не рятує ситуацію з IO Interactive

xbox logo green 3840x2160 22116

Популярне