XGamesDev 2014 — підсумки

Автор: Семен Брилінський

Днями у Харкові пройшла українська незалежна конференція ігрових розробників XGamesDev. Цей захід проводився вже вдруге і цього разу він вразив усіх ще більшими масштабами. XGamesDev 2014 відвідало втричі більше учасників, уп’ятеро більше інді-розробників, удвічі більше інвесторів, якщо порівнювати з попереднім заходом. Аби відвідати цю подію, до Харкова приїхало 213 учасників, які представляли 23 компанії з різних міст України. Слід відзначити, що більше десяти осіб заявили, що працюють над власною грою і покладають на неї великі сподівання.

Ось, наприклад, Олександр Компанець, один з доповідачів, пообіцяв наступного разу привезти прототип свого нового проекту. Його промова виявилась дуже надихальною: він дав добрі поради тим, кому доводиться поєднувати роботу у великій ігровій компанії і паралельно створювати власну гру, розповівши про власний досвід у цьому.

Але не мотивацією єдиною жила XGamesDev 2014. Учасники заходу дізнались про те, що мало створити гру, яка б їм подобалася, потрібно ще й зробити її бажаною для користувача, постійно підтримуючи його інтерес до проекту. Сергій Куц, ще один учасник, розповів про систему організації відділу Customer Support, тоді як Родіон Баскаков доступно пояснив, що ж таке retention і поділився ефективними механіками утримання гравця.

Були також і нові цікавинки. Зокрема, Ігор Томич познайомив усіх зі Swift‘ом. Це така нова мова програмування, розробник якої — компанія Apple. За словами Ігора, Swift може стати мовою програмування майбутнього і той, хто почне її вивчати зараз, даватиме серйозну фору конкурентам.

У доповіді Василя Шамрая було зроблено наголос на важливості створення паперового прототипу. Саме в такому варіанті можна відчути і навіть помацати всі плюси та недоліки майбутнього ігрового досвіду.

Враженнями з перших вуст поділився організатор заходу Вадим Сиволап:

Подія перевершила і наші найсміливіші надії, і очікування учасників першої зустрічі. Вони самі зізнаються, що боялися повторів, не вірили, що можна так швидко розвинутися. Але це вдалося, а значить тепер на нас покладається ще більше відповідальності зробити третю конференцію XGamesDev важливою подією ігрової індустрії країни!”

Ось таким був цьогорічний XGamesDev. Цей захід став черговим підтверженням того, що в Україні є кому розробляти високоякісні ігрові проекти. Можемо не хвилюватися за наших розробників — це дорослі і свідомі люди, які знають свою справу.

Останні статті

Metro Exodus: в гостях у ватників (перші враження)

Автор: Олег Куліков

Metro Exodus

Наскільки PSP актуальна у 2019?

Автор: Владислав Папідоха

Sony PSP (PlayStation Portable)

Огляд фільму «Мері Поппінс повертається»

Автор: Костянтин Микуленко

Мері Поппінс повертається / Mary Poppins Returns (2019)

ГРА РОКУ 2018 | PlayUA Game Awards

Автор: PlayUA

ГРА РОКУ 2018 | PlayUA Game Awards

Ретроспектива Resident Evil. Випуск 02: Resident Evil 2 (1998)

Автор: Андрій Нагорний

Ретроспектива Resident Evil. Випуск 02: Resident Evil 2 (1998)

Голосуємо за найкращі ігри року | PUGA

Автор: PlayUA

Голосуємо за найкращі ігри року | PUGA

Чи варто йти на фільм «Аліта: Бойовий ангел»? Так, так і ще раз так!

Автор: Владислав Папідоха

Аліта: Бойовий ангел / Alita: Battle Angel (2018)

Огляд фільму «Робін Гуд»

Автор: PlayUA

Робін Гуд / Robin Hood (2018)