web analytics
XGamesDev

XGamesDev 2014 — підсумки

Автор: Семен Брилінський

Днями у Харкові пройшла українська незалежна конференція ігрових розробників XGamesDev. Цей захід проводився вже вдруге і цього разу він вразив усіх ще більшими масштабами. XGamesDev 2014 відвідало втричі більше учасників, уп’ятеро більше інді-розробників, удвічі більше інвесторів, якщо порівнювати з попереднім заходом. Аби відвідати цю подію, до Харкова приїхало 213 учасників, які представляли 23 компанії з різних міст України. Слід відзначити, що більше десяти осіб заявили, що працюють над власною грою і покладають на неї великі сподівання.

Ось, наприклад, Олександр Компанець, один з доповідачів, пообіцяв наступного разу привезти прототип свого нового проекту. Його промова виявилась дуже надихальною: він дав добрі поради тим, кому доводиться поєднувати роботу у великій ігровій компанії і паралельно створювати власну гру, розповівши про власний досвід у цьому.

Але не мотивацією єдиною жила XGamesDev 2014. Учасники заходу дізнались про те, що мало створити гру, яка б їм подобалася, потрібно ще й зробити її бажаною для користувача, постійно підтримуючи його інтерес до проекту. Сергій Куц, ще один учасник, розповів про систему організації відділу Customer Support, тоді як Родіон Баскаков доступно пояснив, що ж таке retention і поділився ефективними механіками утримання гравця.

Були також і нові цікавинки. Зокрема, Ігор Томич познайомив усіх зі Swift‘ом. Це така нова мова програмування, розробник якої — компанія Apple. За словами Ігора, Swift може стати мовою програмування майбутнього і той, хто почне її вивчати зараз, даватиме серйозну фору конкурентам.

У доповіді Василя Шамрая було зроблено наголос на важливості створення паперового прототипу. Саме в такому варіанті можна відчути і навіть помацати всі плюси та недоліки майбутнього ігрового досвіду.

Враженнями з перших вуст поділився організатор заходу Вадим Сиволап:

Подія перевершила і наші найсміливіші надії, і очікування учасників першої зустрічі. Вони самі зізнаються, що боялися повторів, не вірили, що можна так швидко розвинутися. Але це вдалося, а значить тепер на нас покладається ще більше відповідальності зробити третю конференцію XGamesDev важливою подією ігрової індустрії країни!”

Ось таким був цьогорічний XGamesDev. Цей захід став черговим підтверженням того, що в Україні є кому розробляти високоякісні ігрові проекти. Можемо не хвилюватися за наших розробників — це дорослі і свідомі люди, які знають свою справу.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні статті

На що зважати, вибираючи чоловічі літні кросівки

Автор: PlayUA

зображення 2026 06 12 002910593

Як підготувати м’ясо перед подрібненням

Автор: PlayUA

зображення 2026 06 12 001743488

Xbox Games Showcase 2026: головні анонси, трейлери та сюрпризи шоу

Автор: Анатолій Печенюк

image

Summer Game Fest 2026: головні анонси, трейлери та сюрпризи шоу

Автор: Анатолій Печенюк

sgf 2026

У ці вихідні на FANCON пройде Фінал турніру з CS2 — Red Bull ClassiCS

Автор: PlayUA

Універсальний ноутбук-трансформер для корпоративного сектора та сфери освіти: ASUS представляє ExpertBook B5 Flip G2

Автор: PlayUA

asus expertbook b5 flip g2 (b5406fma)

Acer представили на Computex 2026 портативні екрани, розумні проєктори та новий пристрій Aspire Badge

Автор: PlayUA

Ноутбуки, ПК та планшети ASUS на Computex 2026: нове покоління штучного інтелекту стає доступним кожному

Автор: PlayUA

zenbook14