web analytics

Якою буде графіка у Fallout 4?

Fallout4_graph01_1315x315

Графічна складова Fallout 4 — одне з найболючіших питань ґеймерів, що чекають гру. Студія-розробник Bethesda вирішила не відмовчуватись в стороні, а присвятила цьому цілу статтю у своєму блозі.

Найперше розробники нагадали, що гра використовуй Creation Engine, який, проте, зазнав серйозних вдосконалень. Після релізу Skyrim ігророби взялись за перебудову графічного ядра, додавши нову систему фізичного рендеру, поліпшивши динамічне освітлення і додавши кожному виду матеріалу (чи то, костюм героя, чи то дерево, чи метал) більш живий та реалістичний вигляд.

Fallout4_graph01

Наприклад, щоби створити об’ємний світловий промінь, який проламується через віття дерев та забруднене повітря, розробникам довелося звернутись до спеціалістів з компанії Nvidia, які погодились допомогти. При цьому технологія не буде ексклюзив ПК-версії, а доступна на всіх трьох платформах.

Матеріали більш правдоподібніше намокають і реагують на вітер та інші погодні умови пост-ядерної Америки. Обробка зображення теж набула динамічного характеру — багатство колірних фільтрів і загальна насиченість картинки створить максимально відповідну атмосферу в залежності від погодних явищ, місця та часу доби.

Врешті-решт, розробники не забули похвалитися власною зібраністю та згуртованістю, що в результаті втілилось у розумний баланс між графікою, ігроладом та продуктивністю.

Щоб там не казали, графіка — не найсильніша сторона гри. Може, воно й на краще. Побачимо 10 листопада.

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Тодд Говард: «The Elder Scrolls VI більше не затримує розробку Fallout 5»

fallout tes

Ігри Xbox Game Studios були найпопулярнішими на PlayStation у травні

Phil Spencer

«Це як F-22 і танк “Абрамс”» — розробники DOOM: The Dark Ages порівняли її з DOOM Eternal

doom the dark ages

Доповнення Shattered Space виправить найбільшу проблему Starfield

starfield shattered space

Microsoft відмовилася від розробки Dishonored 3 і Hi-Fi Rush 2 через небажання витрачати зайві гроші

hi fi dishonored

Starfield отримає оновлені інтерфейси та 60 FPS на Xbox Series уже в травні

starfield

Святковий стрім TES III: Morrowind

10 the elder scrolls iii morrowind dlugo wyczekiwany polski dubbing nadciaga oto najnowszy zwiastun atrakcji 1 b

Шінджі Мікамі, творець Resident Evil, більше не хоче розробляти горори

mikami