Новини

Єспер Кюд напише музику для Assassin’s Creed Valhalla

З кожним днем розробники Assassin’s Creed Valhalla з компанії Ubisoft розповідають про гру все більше і більше. Сьогодні ми розповімо вам чергову порцію новин про наступну частину серії ігор про асасинів. Але перш ніж перейти до нових подробиць, ознайомтеся з нашим відео про гру, якщо ви не зробили цього раніше.

Оголошено композиторів проекту

Розпочнемо з офіційного анонсу композиторів, які працюють над музикою до гри. Їх усього три: Єспер Кюд, Сара Шахнер та Ейнар Селвік.

Єспер Кюд працював вже працював раніше над серією Assassin’s Creed, саме він написав неперевершений трек Ezio’s Family для другої частини, мелодія з якого стала однією з візитівок серії. Востаннє композитор працював на серією у 2011 році, і лише зараз повертається до неї.

Сара Шахнер писала музику для Assassin’s Creed Unity та Assassin’s Creed Origins, а також для Call of Duty: Infinite Warfare і Modern Warfare (2019).

Ейнар Селвік — норвезький композитор, який має також написати чудову музику для гри, адже саме він працював над саундтреком до серіалу “Вікінги”.

Повернення до витоків

Розробники звернули уваги на механіки, які подобалися гравцям у попередніх проектах серії. Деякі з них повернуть у Valhalla у покращеному вигляді.

Таким чином у нас знову з’явиться можливість вбивати ворогів з одного удару, користуючись скритим клинком. Нас запевнили, що ми отримаємо цю фірмову зброю майже на самому початку гри і швидко навчимося нею користуватися.

Також до серії повертається соціальний стелс. Ми знову зможемо ховатися у натовпах людей, але цього разу ігротворці врахували той факт, що велетенський вікінг доволі сильно виділяється на фоні звичайних людей.

Окрім цього повернуться й інші можливості з ранніх Assassin’s Creed, але які саме, нам поки не розповідають.

Інші відомості про стелс

В один прекрасний момент наш персонаж отримає капюшон, як у справжніх асасинів. Ви самі зможете його надягти та зняти у будь-який зручний для вас момент. Завдяки цій механіці буде легше залишатися непомітним та ховатися у натовпах.

Тепер головний герой може прикинутися мертвим. На жаль нам не розповіли у яких саме ситуаціях ми зможемо це робити і як на це реагуватимуть NPC, але звучить цікаво.

Окрім багатьох інших способів, ми зможемо відволікати ворогів за допомогою свого ручного ворона на ім’я Сюнін. Роль цього створіння у попередніх іграх серії виконував орел, але на відміну від нього, ворон матиме більше можливостей.

Сергій Мельник

Привіт)

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.