Європейська комісія офіційно відповіла на громадську ініціативу Stop Killing Games, яка закликала запровадити законодавчі вимоги до видавців відеоігор щодо збереження доступності придбаних ігор після завершення їхньої підтримки. Попри те, що ініціатива зібрала понад 1,29 млн підтверджених підписів громадян ЄС, Комісія не підтримала її основну вимогу щодо обов’язкового збереження працездатності ігор після припинення їх продажу.
У своїй офіційній відповіді Єврокомісія зазначила, що наразі не може запропонувати юридичне зобов’язання для компаній підтримувати або забезпечувати працездатність відеоігор після завершення їхнього життєвого циклу. Однією з головних причин названо чинне законодавство ЄС у сфері авторського права та інтелектуальної власності, яке надає правовласникам виключний контроль над створеними ними продуктами.
Замість нових законів Єврокомісія запропонувала працювати над добровільними галузевими стандартами разом із представниками ігрової індустрії. Також Брюссель планує зосередитися на підвищенні прозорості для споживачів та кращому застосуванні вже існуючих механізмів захисту прав покупців цифрових товарів.
Засновник кампанії Росс Скотт назвав рішення Комісії розчаруванням, але не остаточною поразкою. За його словами, прихильники ініціативи продовжать роботу з депутатами Європарламенту та національними урядами, щоб просувати ідею збереження доступу до придбаних відеоігор після завершення їхньої підтримки.
Попри негативний результат, Stop Killing Games стала однією з небагатьох успішних громадських ініціатив, які змогли подолати необхідний поріг підтримки та змусили європейських законодавців офіційно розглянути проблему цифрового збереження відеоігор.
Попри небажання Єврокомісії запроваджувати нові обов’язкові правила для видавців, Stop Killing Games має зрушення в інших юрисдикціях. Зокрема, у Каліфорнії у 2024 році був ухвалений закон AB 1921, голосами 43 за, та проти 16.
Документ передбачає, що видавці повинні заздалегідь повідомляти користувачів про припинення підтримки ігор, які залежать від серверної інфраструктури. Крім того, компанії мають або забезпечити спосіб подальшого доступу до придбаної гри, наприклад, через офлайн-режим або надати підтримку приватних серверів. Законопроєкт став прямою реакцією на резонансні випадки на кшталт закриття The Crew компанією Ubisoft.
Студія Bungie опинилася в центрі чергового скандалу. Нові повідомлення вказують на те, що компанія може…
16 травня 2026 року від септичного шоку спричиненого менінгітом у віці 35 років померла акторка…
Відома у нас як "Калейдоскоп жахів" франшиза Creepshow створена свого часу самими Стівеном Кінґом та…
Не те що б хтось сумнівався в тому, що так станеться, але коли на демо-версію…
Microsoft планувала закрити студію Ninja Theory або розірвати з нею співпрацю ще до анонсу їхньої…
До релізу Assassin's Creed Black Flag Resynced залишилося якісь три тижні, тож Ubisoft продовжує підігрівати…
This website uses cookies.