Valve дозволить у Steam ігри, створені з допомогою ШІ, але просить гравців самим ловити порушників

Після кількох місяців вивчення питання штучного інтелекту та обговорення його з розробниками ігор, Valve таки дозволила публікувати в Steam ігри, створені за допомогою ШІ.

Платформа залишається вірною собі в одному бажанні — випускати якомога більшу кількість ігор. А цього не можна робити, не використавши всі можливі варіанти, як-от проєкти, код, арти, тексти й музика в яких згенеровані за допомогою штучного інтелекту.

Ми вносимо зміни в наш підхід до ігор, які використовують технології ШІ. Ухвалені рішення дадуть нам змогу випустити переважну більшість таких ігор.

Щоправда, розробникам треба буде надавати докладну інформацію стосовно ШІ, де той був використаний для розробки гри, а також коли гру запущено. Використання згенерованого ШІ вмісту в грі будуть розділяти на дві загальні категорії:

  • Попередньо згенерований вміст — будь-який тип вмісту (графіка, код, звук тощо), створеного за допомогою інструментів ШІ під час розробки. Відповідно до Угоди про розповсюдження через Steam, ви зобов’язуєтеся перед Valve, що не включатимете до своєї гри незаконний вміст або вміст, що порушує авторські права інших осіб, та що ваші маркетингові матеріали відповідатимуть її вмісту.
  • Згенерований у реальному часі вміст — будь-який тип вмісту, створеного за допомогою інструментів ШІ під час гри. Також варто вказати інформацію про впроваджені в грі запобіжні обмеження, які гарантують, що штучний інтелект не генеруватиме незаконний вміст.

Вся ця інформація буде використана для перевірки вашого проєкту. Частина з неї також буде розміщена на сторінці вашої гри в крамниці Steam. Це буде зроблено для того, щоб користувачі могли зрозуміти, як у ній використовуються технології ШІ.

Фрази про “більшість ігор” і “незаконний вміст” начебто мали натякати, що Valve сама контролюватиме дотримання своїх же правил, але ні — цю функцію буде перекладено на користувачів. Окремо буде створена система для скарг, що дасть гравцям змогу звітувати про незаконний вміст в іграх, у яких штучний інтелект використовується в реальному часі.

Сьогоднішні зміни є результатом нашого кращого розуміння цієї сфери технологій і викликів, які вони несуть, а також консультацій із розробниками інструментів ШІ та творцями ігор, що їх використовують.

Завдяки цим змінам ми будемо набагато відкритішими до випуску в Steam ігор, у яких використовується штучний інтелект.

При всій своїй прогресивності у питанні штучного інтелекту в іграх, у Steam залишаються речі, які вони не готові розміщувати. Мова йде про сексуальний вміст лише для дорослих, згенерований штучним інтелектом в реальному часі — наразі вони не готові випускати такі ігри.

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.