Ігровий досвід, що лоскоче тобі нерви зажди був популярним серед гравців і багатокористувацький екстракшн-шутер ARC Raiders є однією з ігор, що дарують такі відчуття. Однак не завжди вдається витиснути максимум можливостей через певні обмеження. Ось тут на допомогу приходить Nvidia та її технології, що забезпечують покращення графіки та продуктивності.
Останній реліз Embark Studios наповну користується технологіями Nvidia. І зараз ми детальніше вам про це розповімо.
Завдяки DLSS 4 із Multi Frame Generation ви можете відчутно збільшити кількість кадрів. У Arc Raiders вона використовує ШІ для створення нових, проміжних кадрів між тими, що рендерить GPU, і вставляє їх у потік. Це фактично подвоює або навіть потроює видиму частоту кадрів.
І хоча генерація кадрів додає невелику додаткову затримку, вона працює разом з NVIDIA Reflex, щоб мінімізувати цей ефект. Результатом є надзвичайно плавний геймплей, що є критично важливим для швидкого шутера, особливо при грі на максимальних налаштуваннях графіки та високих роздільних здатностях.
До речі, про NVIDIA Reflex. Технологія оптимізує чергу обробки даних між процесором та відеокартою, зменшуючи загальну затримку системи. Це гарантує, що коли ви бачите ворога і натискаєте кнопку стрільби, то час до фактичного пострілу на екрані скорочується. Як це працює на практиці показуємо у наступному відео:
DLSS Super Resolution дозволяє вашій відеокарті рендерити гру у нижчій, менш ресурсомісткій внутрішній роздільній здатності, а потім, використовуючи навчену нейромережу та спеціальні тензорні ядра, інтелектуально масштабувати це зображення до вашої цільової роздільної здатності.
Конкретно в грі це дає можливість насолоджуватися високою деталізацією та якістю зображення, схожою на нативну 4K, але зі значно вищою частотою кадрів, оскільки графічний процесор виконує менше обчислень.
А ще гравцям доступна технологія NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI). Вона кардинально покращує реалізм освітлення у світі Arc Raiders, використовуючи трасування променів для імітації складного процесу, коли світло відбивається від поверхонь і освітлює оточення.
Завдяки RTXGI, освітлення стає більш природним та динамічним: сонячне світло, що проникає крізь щілини у руїнах, або відображення світла від червоного піску на стінах будівель, виглядатимуть значно реалістичніше.