незвичне

Усе, що ви хотіли знати про сюжет Cradle

Кілька тижнів тому Шлякбитраф закінчив українську локалізацію Cradle, а Омікрон зараз озвучує її. Мені, як головному редактору цієї локалізації, випала унікальна можливість ознайомитися з усім текстом гри Cradle і навіть трішки погратися. Cradle — це гра-дослідження, гра-пригода, гра-переживання. Описаний у тексті світ та історії людей...

Array

The Stanley Parable став мільйонником

В історії відеоігор багато незвичного і незбагненного, але The Stanley Parable справделиво вважати однією зі знакових ігор, що вдало висміяли недоліки закостенілого наративу всіх ігор, що, можливо, багато кого підштовхне робити іграшки цікавішими та вигадливішими. Саме тому The Stanley Parable цими днями за менше ніж рік з...

Array

Щоденник божевільного: Assassin’s Creed

Стаття переповнена лайкою, расистськими висловами, а також вживанням слова „Дота“. Неповнолітнім дітям, вагітним жінкам та п’яним собакам для читання суворо ЗАБОРОНЕНО! Привіт, милий щоденнику, я довго до тебе не заглядав, майже забув? як писати. Сьогодні хотів би поговорити про найкрутішу забавку в галактиці, проте Most...

Array

Перші враження — Gods Will Be Watching

П’ятеро людей сидять навколо вогнища, на дереві поруч — повішеник. Хто вони й звідки? Як вони опинилися на цій планеті? І що такого сталося, що дехто з них волів би бути пристреленим, аніж сидіти тут зараз? Сьогодні ми відкриваємо для себе Gods Will Be Watching...

Array

Огляд The Stanley Parable

На першому курсі факультетів журналістики студентам зазвичай доводиться вислуховувати курс лекцій з прекрасної дисципліни „Публіцистичний стиль давньої літератури“. Це предмет, метою якого є дослідження засобів впливу на читача через наочні приклади з літератури. Від Біблії до творів бароко, від банальних гіпербол до витончених психологічних прийомів,...

Array