162 000 000$ на смітник: The Callisto Protocol провалилася в продажу

The Callisto Protocol досі не щастить. Спершу Ґлен Скофілд почав виправдовувати понаднормову працю, потім огляди гри не дозволяли публікувати аж до самісінького релізу. Далі The Callisto Protocol дісталося на горіхи від спільноти: спершу за абсолютно жахливу оптимізацію (чи то пак її відсутність), а потім за кволу кампанію, дивну бойову систему й невигадливий дизайн рівнів. Гра, яку нам місяцями рекламували як “Dead Space 3 здорової людини” виявилася навіть гіршою за неї.

І ось днями виявилося, що The Callisto Protocol напрочуд погано продалася за цих півтора місяці. Видавництво Krafton сподівалося, що гра зможе продатися загальним накладом у щонайменше 5 мільйонів на всіх платформах — і такий результат компанія очікувалаотримати ще до осені. Тепер же апетити корейського видавця трохи вгамувалися — навіть 2 млн примірників до кінця 2023 року стануть для The Callisto Protocol неабияким досягненням.

Найсмішніше в цій ситуації те, що поруч із прогнозами продажів Krafton також оприлюднили й бюджет The Callisto Protocol, який склав 200 мільярдів корейських вон. У перерахунку на долари США сума все одно вражаюча — понад 162 млн доларів. І це лише на розробку самої гри, без урахування коштів на рекламу!

Для порівняння, розробка всіх трьох Dead Space навіть з поправкою на інфляцію склала трохи менше 130 млн $ (і з них найдорожчою виявилася друга частина), виробничий бюджет Cyberpunk 2077 склав 174 млн $, а за неповних 200 млн $ Rockstar розробили Red Dead Redemption 2.

Звісно, ігротворення — це недешеве задоволення, і бюджети ААА-ігор щороку стрімко зростають. Але де, де в The Callisto Protocol можна побачити тих 162 мільйони?

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Нічого собі, стільки грошей пішло, ніби її кілька раз з нуля перезбирали.

  • Не маю навіть здогадок, що виглядали б правдоподібно. Щодо того, що мене насторожує у самій грі, то це тривалі рукопашні бої, воно не виглядає весело і навіть не дивує, це виглядає втомлююче. Звісно, сам жанр гри не пропонує розслабленого проходження, але ж є Dead Space, де усе достатньо виміряно і добре поєднано, принаймі у перших двох частинах.

  • Так ось чому вона коштувала 70$. Виявляється по бюджетах справжня ААА гра, але гра якось всього на АА тягне.

  • Як стаття? Непогана. Непогана передмова до детальнішого пояснення, що в грі не так. Яка чомусь обривається на риторичному запитанні.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

51 хвилина

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

1 годину

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

24 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.