Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam. Гра підтримує від одного до чотирьох гравців і на старті отримала знижку 20%.
Розробники підкреслюють, що дочасний доступ — це не просто формальність, а ключовий етап розвитку проєкту. Саме відгуки гравців уже допомогли сформувати поточний вигляд гри після плейтестів і демоверсії, і надалі спільнота безпосередньо впливатиме на баланс, контент і майбутні оновлення.
У дочасному доступі гравці отримають повністю досліджений світ із 13 унікальних локацій та міні-ігор. Серед карт будуть: похмурі ліси з моторошними істотами, лабіринти, смертельні пастки та абсурдні сцени на кшталт каруселі з гігантським клоуном або озера з величезним оком. Кожен забіг відрізняється завдяки трьом різним стартовим точкам, а три рівні складності дозволяють підібрати виклик під будь-який рівень гравця. Світ гри наповнений дивними й водночас лячними створіннями.
Окрему роль відіграє локомотив, який буде слугувати не лише транспортом, а й єдиним безпечним місцем у цьому божевільному світі. Гравцям доведеться підтримувати його роботу, шукати ресурси, ремонтувати та захищати під час подорожі.
Forest Escape: Last Train також пропонує внутрішньоігрове радіо з оригінальним саундтреком, систему косметичних предметів, які можна знайти під час дослідження, а також підтримку 13 мов інтерфейсу та субтитрів.
Окрім основної гри, на релізі доступні два опціональні DLC:
Перший: Original Soundtrack Pack ($2.99). Це повна колекція музики, яку можна почути у внутрішньоігровому радіо локомотива. Саундтрек відіграє важливу роль у створенні атмосфери гри: від тривожних і напружених композицій до дивних і сюрреалістичних мелодій, що підсилюють відчуття занурення у світ Наглядача.
Другий: Supporter Pack ($3.99), який орієнтований на тих, хто хоче підтримати розробників напряму. У комплект входить ексклюзивний косметичний контент, недоступний у базовій версії гри. Це можуть бути унікальні елементи кастомізації, які дозволяють виділитися серед інших гравців та підкреслити свою участь у розвитку проєкту на етапі раннього доступу.
Події гри розгортаються на покинутій залізничній станції, загубленій у туманному лісі. Гравець приходить до тями не в тюремній камері, а на покинутій залізничній станції, загубленій у глибині туману та дерев. Реальність тут викривлена зламаним розумом божевільного Наглядача, який перетворив світ навколо на сюрреалістичний кошмар, де логіка більше не працює.
Щоб знайти шлях до втечі, доведеться пройти крізь низку абсурдних і моторошних випробувань. Гравців чекають лабіринти, де полюють безсмертні клоуни-вбивці, кам’яні фортеці, наповнені смертельними пастками, та прокляті парки розваг, у яких виживання перетворюється на химерний танець на межі життя і смерті.
На шляху також зустрінуться прокляті будівлі, пильні очі, що безперервно стежать за кожним рухом, і гігантські кам’яні руки, здатні зупинити потяг. Щоб продовжити подорож, гравцям доведеться розгадувати нові загадки й поступово проникати в логіку божевільного світу Наглядача.
Ігровий процес поєднує дослідження, виживання та розв’язання головоломок. Щоб просунутися далі, потрібно розуміти логіку викривленого мислення Наглядача, збирати ресурси, обмінювати їх на спорядження та повертатися до потяга, поки небезпека не стала фатальною.
Єдиний шлях до втечі, не назад, а тільки вперед.
FragLab, це студія розробки відеоігор із Києва, заснована у 2017 році ветеранами індустрії, які раніше працювали над великими FPS-проєктами, зокрема Warface, Crysis та Battlefield. Команда вже має досвід створення AAA-шутера нового покоління та найбільше відома завдяки Shatterline.
Студія поєднує глибокий технічний досвід із колаборативним творчим підходом, прагнучи створювати новий ігровий досвід для гравців по всьому світу.
Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…
Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…
Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…
Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…
Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…
This website uses cookies.