2 мільйони копій за 12 годин — у чому секрет успіху Subnautica 2?

Підводний виживастик Subnautica 2 вийшов у дочасний доступ із неймовірним успіхом, продавшись накладом у понад 2 млн примірників за 12 годин.

Гра також має офіційну українську локалізацію.

Нові рекорди та великий онлайн

Продажі стартували 14 травня 2026 року в Steam, Xbox та Epic Games Store. В Steam кількість одночасних гравців склала 467 000 людей. Ця цифра приблизно в дев’ять разів перевищує найвищу кількість одночасних користувачів за весь час (а це 51 000), зафіксовану оригінальною Subnautica, яка вийшла у 2018 році.

Ще до релізу гра стала найбільш бажаною грою у Steam — у неї було понад 5 мільйонів вішлістів. І за 12 годин гра вже зібрала 20 тисяч рецензій. Відгуки користувачів наразі «Дуже позитивні»: спільнота хвалить візуальні ефекти Unreal Engine 5, кооператив, а також кількість контенту.

На платформі Twitch гра теж влетіла в топ серед ігор, зібравши понад 413 000 одночасних глядачів.

Чому гра стала настільки популярною?

Успіх Subnautica 2 пояснюється одразу кількома факторами. Серед головних причин — популярність першої частини, яка нещодавно продалася накладом уже більше 5 мільйонів копій. З іншого боку — нововведення, які обіцяли розробники. Довгоочікуваний кооперативний режим, суттєво покращена графіка на Unreal Engine 5, масштабніший світ для дослідження, і обіцянка, що гра не стане черговим ігровим сервісом із батл-пасами та різноманітними мікротранзакціями.

Також на підвищений інтерес вплинув нещодавній гучний скандал, що розгорівся навколо створення гри. Хвилю обговорень викликали новини про зміну керівництва та неоднозначні заяви видавця щодо елементів монетизації, які сильно налякали фанатів.

Що далі?

У студії Unknown Worlds вже подякували спільноті за підтримку та зазначили, що такий старт перевершив навіть найсміливіші прогнози команди. І вони вже показали плани на наступні декілька місяців.

Якщо темпи продажів збережуться, Subnautica 2 має всі шанси стати найуспішнішою грою в історії студії та одним із найгучніших релізів 2026 року. 

Анатолій Печенюк

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

19 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

23 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.