Новини

4A Games відтепер використовуватиме виключно трасування променів

Нещодавно, технічний директор ігротворчої сутдії 4A Games — Олесь Шишковцов, дав інтерв’ю ресурсу Eurogamer. Олесь розповів, що компанії дуже сподобалася технологія трасування променів при розробці Metro Exodus і тепер вони використовуватимуть виключно її для створення освітлення.

У попердній системі освітлення доводилося вручну виставляти деякі джерела світла і переналаштовувати матеріали об’єктів для створення реалістичного зображення. З використанням технології рейтресингу, не доведеться вдаватися до таких хитрощів імітації глобального освітлення.

Олесь похвалився, що в стінах студії уже поекспериментували над технологією і добилися вражаючих результатів, але ми ще не скоро їх побачимо.

Зараз розробники офіційно працюють над новою частиною серії Metro. Ніяких подробиць про проект ще не повідомляли, і навряд це станеться найближчим часом.

Сергій Мельник

Привіт)

  • Пофіг на ваші відеокарти, купуйте нові + консолі, бо нам сподобався ретрейсинг)

    • то прогрес. колись не могли відірватися в 9 DirectX. головне щоб технологія була проста в інтеграції, щоб розробники не витрачали купи часу на її використання. за десять років може і до симуляції одягу нормально дійдуть. і до симуляції волосся, яке не буде проходити через зброю як в Ларі крофт. це б мало суттево спростити розробку ігор і покращити якість. саме освітлення то круто для статичнх картинок. але коли люди і звірі вигинаються як хоробаки, текстури розтягуються, зганається залізо. то нафіга таке освітлення.

      • Ми однаково платимо за ігри, а тепер нас іще змушують платити за економію часу розробників, хоча далеко не усе залізо, що не підтримує ретрейсинг - застаріло. Це не додає оптимізму.

        • Я грав у метро з променями і без. Після променів, в звичайні ігри грати не хочется.

        • Скоріш за все, їх нова гра вийде ще ой як не скоро. З часом рейтрейсинг буде звичайною буденністю ґеймерів та розробників. Треба лише зачекати.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

46 хвилин

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

1 годину

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

1 годину

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

11 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.