Новини

4A Games відтепер використовуватиме виключно трасування променів

Нещодавно, технічний директор ігротворчої сутдії 4A Games — Олесь Шишковцов, дав інтерв’ю ресурсу Eurogamer. Олесь розповів, що компанії дуже сподобалася технологія трасування променів при розробці Metro Exodus і тепер вони використовуватимуть виключно її для створення освітлення.

У попердній системі освітлення доводилося вручну виставляти деякі джерела світла і переналаштовувати матеріали об’єктів для створення реалістичного зображення. З використанням технології рейтресингу, не доведеться вдаватися до таких хитрощів імітації глобального освітлення.

Олесь похвалився, що в стінах студії уже поекспериментували над технологією і добилися вражаючих результатів, але ми ще не скоро їх побачимо.

Зараз розробники офіційно працюють над новою частиною серії Metro. Ніяких подробиць про проект ще не повідомляли, і навряд це станеться найближчим часом.

Сергій Мельник

Привіт)

  • Пофіг на ваші відеокарти, купуйте нові + консолі, бо нам сподобався ретрейсинг)

    • то прогрес. колись не могли відірватися в 9 DirectX. головне щоб технологія була проста в інтеграції, щоб розробники не витрачали купи часу на її використання. за десять років може і до симуляції одягу нормально дійдуть. і до симуляції волосся, яке не буде проходити через зброю як в Ларі крофт. це б мало суттево спростити розробку ігор і покращити якість. саме освітлення то круто для статичнх картинок. але коли люди і звірі вигинаються як хоробаки, текстури розтягуються, зганається залізо. то нафіга таке освітлення.

      • Ми однаково платимо за ігри, а тепер нас іще змушують платити за економію часу розробників, хоча далеко не усе залізо, що не підтримує ретрейсинг - застаріло. Це не додає оптимізму.

        • Я грав у метро з променями і без. Після променів, в звичайні ігри грати не хочется.

        • Скоріш за все, їх нова гра вийде ще ой як не скоро. З часом рейтрейсинг буде звичайною буденністю ґеймерів та розробників. Треба лише зачекати.

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

43 хвилини

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

3 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.