Новини

4A Games відтепер використовуватиме виключно трасування променів

Нещодавно, технічний директор ігротворчої сутдії 4A Games — Олесь Шишковцов, дав інтерв’ю ресурсу Eurogamer. Олесь розповів, що компанії дуже сподобалася технологія трасування променів при розробці Metro Exodus і тепер вони використовуватимуть виключно її для створення освітлення.

У попердній системі освітлення доводилося вручну виставляти деякі джерела світла і переналаштовувати матеріали об’єктів для створення реалістичного зображення. З використанням технології рейтресингу, не доведеться вдаватися до таких хитрощів імітації глобального освітлення.

Олесь похвалився, що в стінах студії уже поекспериментували над технологією і добилися вражаючих результатів, але ми ще не скоро їх побачимо.

Зараз розробники офіційно працюють над новою частиною серії Metro. Ніяких подробиць про проект ще не повідомляли, і навряд це станеться найближчим часом.

Сергій Мельник

Привіт)

  • Пофіг на ваші відеокарти, купуйте нові + консолі, бо нам сподобався ретрейсинг)

    • то прогрес. колись не могли відірватися в 9 DirectX. головне щоб технологія була проста в інтеграції, щоб розробники не витрачали купи часу на її використання. за десять років може і до симуляції одягу нормально дійдуть. і до симуляції волосся, яке не буде проходити через зброю як в Ларі крофт. це б мало суттево спростити розробку ігор і покращити якість. саме освітлення то круто для статичнх картинок. але коли люди і звірі вигинаються як хоробаки, текстури розтягуються, зганається залізо. то нафіга таке освітлення.

      • Ми однаково платимо за ігри, а тепер нас іще змушують платити за економію часу розробників, хоча далеко не усе залізо, що не підтримує ретрейсинг - застаріло. Це не додає оптимізму.

        • Я грав у метро з променями і без. Після променів, в звичайні ігри грати не хочется.

        • Скоріш за все, їх нова гра вийде ще ой як не скоро. З часом рейтрейсинг буде звичайною буденністю ґеймерів та розробників. Треба лише зачекати.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.