50% гравців у Diablo Immortal ніколи раніше не грали в Diablo

Diablo Immortal посіла особливе місце в квартальному звіті Activision Blizzard, ставши єдиною зірочкою успіху в царстві застою, зниження прибутків та падіння кількості активних гравців. Гра вже встигла заробити понад 100 мільйонів доларів і не знижує темпу, а нещодавній реліз у Китаї довів  загальну кількість користувачів до 30 з гаком мільйонів.

Що цікаво, у звіті також було зазначено, що аж половина гравців Diablo Immortal не знайома зі серією взагалі. Тобто розрахунок Activision Blizzard на цілком нову аудиторію таки виправдав себе. І само собою, Blizzard розраховує, що певна частка цих гравців наступного року придбає Diablo IV. Звісно, всі новачки цього не зроблять, але якщо бодай 10% із них таки перейдуть до нової “великої” Diablo, то це буде цілком хорошим результатом.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

19 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

20 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.