web analytics

Diablo Immortal заробила $24 000 000 за два тижні

Diablo Immortal, яку розробила Activision Blizzard разом із китайською студією NetEase, за перші 14 днів після свого запуску заробила понад 24 мільйони доларів. За цей час гру завантажили 8,5 мільйонів разів.

PocketGamer.biz пише, що прибуток з iOS та Android приблизно однаковий — 13 та 11 мільйонів відповідно. Гравці зі США принесли майже половину прибутку — 43%, Південна Корея — майже вдвічі менше, 23%. Наступні в списку Японія (8%), Німеччина (6%) та Канада (3%).

Незважаючи на успіх, гра досі не вийшла в деяких країнах, зокрема Нідерландах та Бельгії, через проблеми із законодавством у сфері лутбоксів. Гравці й критики залишилися незадоволеними агресивною монетизацією та, як наслідок, повільною прогресією.

Авторка: Ївга Мрія

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Blizzard i Jackson випустили гітару в стилі Diablo IV

jacksondiabloguitar

MAL’OPUS анонсувало передзамовлення книги Джейсона Шраєра «Грай чемно»

p.ua.Грай чемно

Род Ферґюссон, керівник франшизи Diablo, залишає Blizzard

p.ua.Род Ферґюссон

У Diablo IV розпочався кросовер з Berserk

Diablo IV x Berserk

Ґеймдизайнер класичних Fallout проти ремейків ігор без покрокової боївки

fallout

Marvel Rivals встановила новий рекорд кількості гравців і очолила чарти Steam

Marvel Rivals

Marvel Rivals заробила понад 136 000 000$ за місяць

marvel rivals

Анонсовано безкоштовну мобільну Destiny: Rising

destiny rising 2024 10 14 24 001

Популярне