Німецька компанія Crytek, одним з головних досягнень якої є легендарний рушій CryEngine, не оминула конференції GDC 2016 у Сан-Франциско. Головним цьогорічним продуктом німців стане поліпшений CryEngine 5, який відтепер підтримуватиме віртуальну реальність, DirectX 12, мову програмування C# та купу інших технічних поліпшень та нововведень. Крім того, кожному розробнику надаватиметься початковий код рушія, аби майбутній продукт міг бути ще якіснішим.
Також Crytek переглянули свою фінансову політику: відтепер замість 10$ на місяць для інді-студій та певного відсотку для ААА-проектів, вас не зобов’язуватимуть платити конкретну суму за користування рушієм. Натомість ви самі обиратимете, скільки заплатити, та чи платити взагалі.
Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…
Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…
Більшість сучасних смартфонів влаштовані так, що до їх акумулятору користувач взагалі не має доступу, а…
Приблизно до 15:00 за київським часом 6 липня 2026 року ви можете безкоштовно забрати за…
Уве Болл — ім'я яке багато ґеймерів досі згадує з жахом. І цей жах повернувся.…
Як ми вже писали, в ніч на 15 червня 2026 року пожежа в результаті прямого…
This website uses cookies.