Німецька компанія Crytek, одним з головних досягнень якої є легендарний рушій CryEngine, не оминула конференції GDC 2016 у Сан-Франциско. Головним цьогорічним продуктом німців стане поліпшений CryEngine 5, який відтепер підтримуватиме віртуальну реальність, DirectX 12, мову програмування C# та купу інших технічних поліпшень та нововведень. Крім того, кожному розробнику надаватиметься початковий код рушія, аби майбутній продукт міг бути ще якіснішим.
Також Crytek переглянули свою фінансову політику: відтепер замість 10$ на місяць для інді-студій та певного відсотку для ААА-проектів, вас не зобов’язуватимуть платити конкретну суму за користування рушієм. Натомість ви самі обиратимете, скільки заплатити, та чи платити взагалі.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.