Німецька компанія Crytek, одним з головних досягнень якої є легендарний рушій CryEngine, не оминула конференції GDC 2016 у Сан-Франциско. Головним цьогорічним продуктом німців стане поліпшений CryEngine 5, який відтепер підтримуватиме віртуальну реальність, DirectX 12, мову програмування C# та купу інших технічних поліпшень та нововведень. Крім того, кожному розробнику надаватиметься початковий код рушія, аби майбутній продукт міг бути ще якіснішим.
Також Crytek переглянули свою фінансову політику: відтепер замість 10$ на місяць для інді-студій та певного відсотку для ААА-проектів, вас не зобов’язуватимуть платити конкретну суму за користування рушієм. Натомість ви самі обиратимете, скільки заплатити, та чи платити взагалі.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.