Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а також назвала ігрові студії, які отримають незалежність під час реструктуризації компанії. Про це керівниця повідомила у соцмережі X:
Ми знаємо, що чудова технологія стає кращою, коли вона стає простішою, а не масштабнішою. Сьогодні в деяких підрозділах компанії робота проходить аж через 14 рівнів управління. Наші команди, що працюють над платформою, стали на 40% більшими, ніж на початку цього покоління, хоча кількість гравців і час, який вони проводять у грі, зменшилися. Це уповільнило ухвалення рішень, розмило відповідальність і ускладнило надання послуг гравцям. Перезапускаючи XBOX, ми будемо все спрощувати.
Повідомляється, що протягом 2027 фінансового року ігровий підрозділ Microsoft скоротить 3200 робочих місць, із яких 1600 осіб звільнять найближчим часом. Також стало відомо, які студії офіційно отримають незалежність під час реструктуризації. Самостійність здобудуть Compulsion Games і Double Fine Productions, а Ninja Theory та Undead Labs перебувають на стадії пошуку покупців.
Крім того, Аша Шарма повідомила про більшу зацікавленість Microsoft в роботі ігрових студій Mojang Studios та King:
Відтепер Mojang і King підпорядковуватимуться безпосередньо мені. Ці дві студії є нашими найбільшими за кількістю активних гравців щомісяця. Вони забезпечують XBOX важливі географічні та демографічні переваги й унікальність.
17 серпня в Steam почнеться вже традиційний Ukrainian Games Festival. І серед українських ігор, які…
Український симулятор Remote Reaper: FPV Drone отримав патч 0.9.0. Серед ключових особливостей оновлення — поява…
Valve покращила систему дарування ігор у Steam, спростивши життя користувачам відразу на кількох рівнях. 1.…
Студія GSC Game World спростувала заяву Сергія Григоровича, що Xbox заплатила за консольну ексклюзивність S.T.A.L.K.E.R.…
Хоча наша авдиторія знає Фантомаса (Fantômas) переважно по фактично пародійній (хоч і не без нальоту…
This website uses cookies.