Артдиректор Guerrilla Games переконаний, що студія не повернеться до серії Killzone

У нещодавньому інтерв’ю Washington Post артдиректор Guerrilla Games Рой Постма, який пропрацював у студії 24 роки, сказав, що серію Killzone не планують відроджувати.

Після 13-річної роботи виключно над Killzone та провальним релізом Shadow Fall у 2013, команда вирішила радикально змінити напрям роботи й створити щось більш кольорове та зовсім протилежне до свого минулого творіння, гру розраховану на широку аудиторію.

Із виходом Horizon Zero Dawn у 2017 студії вдалося досягти цієї мети, бо продажі гри за весь час існування склали накладом 24 мільйона копій. Наразі Guerrilla Games продовжує розвивати франшизу новими іграми — 31 жовтня відбудеться вихід ремастера Horizon Zero Dawn, 14 листопада вийде LEGO Horizon Adventures, а колись пізніше очікується мультиплеєрна Horizon й третя номерна частина.

До речі, з ініціативою створити гру LEGO Horizon Adventures першою виступила компанія LEGO, а вже пізніше пропозицію узгодили Sony й Guerrilla Games, чому виробник конструкторів був дуже здивований, бо очікував відмову чи відкладення на невизначений термін. Сама ж Guerrilla теж загорілася такою ідею та сподівається, що гравцям сподобається фінальний результат, який по першим прев’ю журналістів грається як повноцінна, але місцями спрощена, друга Horizon, а не типова LEGO гра.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

20 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

20 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

21 годину

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

24 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.