Prince of Persia: The Lost Crown не виправдала очікувань Ubisoft

Авторитетний французький інсайдер Gautoz поспілкувався з кількома співробітниками Ubisoft Montpellier та з’ясував, що Ubisoft розчарувалася в фінансових показниках Prince of Persia: The Lost Crown (огляд) вже через кілька тижнів після її виходу та вже тоді відмовилась від планів з подальшого розвитку підсерії.

Ближче до весни, коли до метроїдванії вийшло кілька косметичних доповнень, розробники й самі зрозуміли, що шансів на виправлення ситуації немає. Тоді команда намагалася отримати зелене світло для сиквелу, але цього не сталося, друге сюжетне доповнення Ubisoft теж забракувала.

Випуск повноцінного продовження негативно вплине на продажі оригінальної Prince of Persia: The Lost Crown, як виправдання розробники отримали від вищого керівництва.

Розробники Ubisoft Montpellier із превеликим ентузіазмом працювали над Prince of Persia: The Lost Crown, що додатково видно по її високій якості, і на той час вже втомились від створення Beyond Good and Evil 2. Однак оригінальну команду вже розкидали по різним підрозділам компанії для допомоги в створенні більш перспективних ігор з фінансової точки зору.

Точні продажі Prince of Persia: The Lost Crown нам досі не розкривають, але згідно інформації Insider Gaming за перші два тижні з релізу вони склали 300 тисяч копій, а за 9 місяців — 1 мільйон копій. Зі свого боку Ubisoft розраховувала на показники в 6-10 мільйонів копій, які мають інші хітові представники жанру.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.