Поки ми всі відходим від нереальних системних вимог Assassin’s Creed: Unity, компанія Ubisoft, а зокрема Алекс Амансіо, творчий керівник проекту, розхвалив розробку сюжетної лінії гри.
За його словами, розробники постаралися зробити історію більш глибокою і структурованою, — такою, якою вона не була у попередніх частинах серії. Вперше у серії сюжет гри буде розгортатися не лише в самітній кампанії, але й у кооперативних місіях і поки гравець не дійде до певної точки сюжету, зіграти у них не зможе.
Наш підхід до сюжетної лінії відрізняється від минулих ігор серії. І не тільки в самітному режимі. Сюжет набагато глибше і трохи по-іншому структурований. Ми постаралися пропрацювати персонажа гри і використовувати кінематику для розвитку сюжетної лінії.
Щодо доступу до місій кооперативу, який відкриється тільки тоді, коли гравці дійдуть до певної точки, ми вирішили так вчинити з двох причин. По-перше, Unity — інша гра і спочатку потрібно навчитися в неї грати. Перші півтори години будуть трохи лінійними за своєю структурою і дозволять геймерам освоїтися. По-друге, такий підхід дозволив нам представити новий контекст подій і нового персонажа. На початку ми розповідаємо про революцію, про людей того часу, про історію Арно.
Нам також необхідно було, щоб ґеймери поставили себе на місце персонажа. Якщо хтось, хто ніколи не грав в ігри Assassin’s Creed почне проходження, їм здасться, що вона абсолютно нова. Велику різницю відчують також і фанати серії.”
Пограти Assassin’s Creed: Unity зможуть власники потужних PC і звичайних PlayStation 4 та Xbox One. Реліз гри відбудеться 13-го листопада
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Головне, щоб на довго вистачило.