Новини

Avatar: Frontiers of Pandora не буде пов’язана з фільмами Кемерона

“Аватар” Джейса Кемерона здобув славу (і довготривалий статус найприбутковішого фільму в історії) передусім завдяки своєму візуалу, а не історії чи персонажам. Хтось узагалі зможе з ходу пригадати ім’я протагоніста — Джон, Джек, Джим… чи може Джейк?

От розробники з Ubisoft Massive  теж вирішили не наступати на старі граблі ліцензованих ігор. І хоча Avatar: Frontiers of Pandora наступного року вийде десь поруч із “Аватаром 2”, гра буде цілком самостійним твором. Ба більше, навіть географічно ми побуваємо у тих частинах світу, яких нам не показали і поки не покажуть у кінофільмах.

Років 15-20 тому змога “пограти у фільм” була чимось незвичним. Ви купували гру, щоби побачити фільм вдруге, але вже в іншій формі. Коли це було напрочуд популярним явищем.

Утім, сучасні ґеймери вже хочуть більшого. Вони хочуть взаємодіяти зі своїми улюбленими персонажами та відвідувати улюблені світи, однак це не має бути сліпим повторенням уже баченого в кіно — людям потрібні нові історії та щось нове, що можна в цих світах робити.

Луїджі Пріоре, віцепрезидент Disney and Pixar Games

Тому залишається сподіватися, що Ubisoft Massive все ж зможуть не лише потішити колоритним і масштабним світом, а й подарувати своїм гравцям яскравих персонажів та захопливу історію, які виявляться не гіршими (а може і кращими) за кіношні.

Реліз Avatar: Frontiers of Pandora заплановано десь у 2022 році на ПК, PS5 та Xbox Series.

 

 

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Я вгадав хто автор новини за першим же реченням. Ба більше: почув у себе в голові його голосом!

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

30 хвилин

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

48 хвилин

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

53 хвилини

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

10 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

24 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.