Автори Cyberpunk 2077 вважають, що досягли задовільної якості гри

Напевно, вам не треба розповідати якою була на релізі Cyberpunk 2077, та які історії супроводжували її вихід. Тим не менш, з тих пір розробники зі студії CD Projekt RED наполегливо працюють над патчами з виправленнями різноманітних баґів. І ось голова студії Адам Кичинський нещодавно розповів спільноті, що зараз ігротворці досягли задовільного для них рівня якості та продуктивності проекту. І їм подобаються темпи подальшої роботи над розвитком гри.

Треба зауважити, що версія гри для PlayStation 4, яка тиждень тому повернулася у продаж, досі не має стабільних 30 кадрів на секунду. Але в порівнянні з тим, що було на релізі — прогрес помітний. Так само продуктивність справді зросла й на інших платформах. Проблеми, які заважали пройти сюжетні квести, поступово зникають. Та все ж, у CDPR ще чимало роботи попереду. На гравців чекає ще багато оновлень з виправленнями недопрацювань та підвищенням швидкодії.

Не забувайте, що у вас є можливість придбати артбук “Світ гри Cyberpunk 2077” українською, завдяки якому ви дізнаєтеся більше про всесвіт проекту.

Сергій Мельник

Привіт)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.