Багато подробиць Rise of the Tomb Raider

Журнал Game Informer вже звик першим публікувати ексклюзивну інформацію про проекти, що перебувають в розробці. Так сталося із майбутньою Rise of the Tomb Raider, продовженням перезапуску ігрової серії про розкрадачку гробниць Лару Крофт. У свіжому номері журналу інформації стільки, що хоч відбавляй.

Перше, що вразило журналістів Game Informer — це великий ігровий світ, який значно більший, ніж у грі дворічної давнини. Тепер ніхто не обмежується одним островом. Натомість розробники зосередили події Rise of the Tomb Raider у щонайменше двох різних куточках планети. Один з них — безкраї простори Сибіру, в якому наша героїня протистоятиме дикій природі. Одну з найважливіших потреб — потребу їсти — Лара задовольнятиме в полюванні на тварин.

Наразі точно невідомо чи буде у грі зміна дня і ночі, проте погодні умови точно різнитимуться. І впливатимуть вони не лише на візуальну різноманітність, але й на ґеймплей. До прикладу, Ларі буде легше полювати у туманну погоду, ніж коли сонце рясно освітлює кожну травинку. Природа не лише виступить як друг Лари, скоріше навпаки — головним антаґоністом, який змусить героїню пристосовуватись, щоб вижити. У нагоді стануть різноманітні трави і рослини, які допоможуть у лікуванні. А способів покалічити Ларку, можете бути впевнені, буде предостатньо.

Непогані справи мають бути у царині озброєння. Арсенал гравця значно розшириться — до вибору буде більше, ніж один представник кожного типу. Акцент буде зроблено на різноманітності луків. Також гравець зможе активно використовувати різного роду приманки. Бойову систему журналісти з Game Informer прирівняли до The Last of Us. Одним з головних нововведень гри стане повноцінний крафтинґ. А спосіб проходження, до якого заохочують розробники — планування.

Зони, в яких можна розгулятись, стануть приблизно втричі більші, ніж у минулій частині. Можна ховатися в заростях, лазити по деревах, плавати під водою.

Розробники постарались зробити акцент на головному покликанні Лари — розкраданні гробниць. Вирішенням головоломок теж потрібно буде приділити час і зусилля.

Сюжет розгортатиметься довкола самої Лари та її друга — Іони. Після розповіді про події, що відбулися на острові Яматай, ніхто не вірить, що існують якісь потойбічні сили і духи. Намагаючись довести протилежне, пані Крофт вирушає до Сибіру, щоб знайти нові докази існування міфічності. Для цього героїні треба розкрити секрети стародавнього невидимого міста, яке побудуване ще в 13-му столітті Великим князем Володимиром.

Негативний момент Rise of the Tomb Raider у тому, що сценарій пише Ріанна Пратчетт, яка має не надто добру славу. Чи вийде в неї щось цього разу — питання часу.

Слід зазначити, що версією гри для Xbox 360 клопочеться окрема студія — Nixxes. Враховуючи те, що розробники з Crystal Dynamics не думають як певні ігрові механізми працюватимуть на старій консолі, різниця між версіями може бути разючою.

Rise of the Tomb Raider позиціонується як тимчасовий есклюзив консолей Microsoft. Реліз запланований під кінець цього року.

З усього виходить, що цього разу протистояння Лари Крофт з Нейтаном Дрейком розгорнеться не на жарт.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • У минулій частині мені не сподобалося те, що Лара дуже швидко перетворилась зі зляканої дівчини у машину смерті

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.