Аби захистити свої ігри від піратства, компанія Electronic Arts протягом останнього часу встановлює на них DRM-захист. Так сталося і у випадку зі ще свіжим шутером Battlefield: Hardline. Проте, як зауважив один із гравців, система захисту нової Battlefield від піратів, не просто створює незручності для чесних гравців. Вона взагалі не дозволяє грати. Відбувається це за умови кількаразової зміни начиння ПК.
Ось що говорить досвідчений тестувальник заліза Ґілберт Гаґедорн:
Тепер їх DRM не просто перевіряє кількість комп’ютерів, на яких працювала гра. Ба більше, тепер вони сміють відстежувати зміни в залізі, що вже багато в чому є порушенням приватності. І тепер, як тільки ми кілька разів змінимо обладнання (нову відеокарту, наприклад), гра зчитує оновлений хеш і потім не визнає вашу ліцензію справжньою.
Іншими словами, замість завантаження головного меню гри, вам випадає отаке:
Занадто багато комп’ютерів мали доступ до версії Battlefield: Hardline Digital Deluxe Edition для цього акаунту. Будь ласка, спробуйте пізніше.
І найгірше в цьому, що оце “Будь ласка, спробуйте пізніше” не каже навіть про тривалість бану.
Чи вважаєте ви справедливим те, що людина, яка чесно придбала гру, не має права змінювати начиння свого ПК стільки разів, скільки їй заманеться? Невже не краще забезпечити такі умови, щоб грати у ліцензійну копію було значно зручнішою, аніж завантажувати гру з торентів?
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
я думаю що видавців вже би мало навчити те, що їхній захист шкодить лише покупцям їхньої гри і ось після такого покупців може поменшати, а ті хто захоче спіратити спіратить гру у любому випадку який би захист не був
Я от чекаю піратку харlлайну щоб скуштувати хочаб, бо мав раз необачність передзамовити Watchdogs про що пошкодував.
Інформація про те що забороняється грати з різних машин є в правилах. Я наприклад з 3 пк грав хардланй і все в порядку.
Я тільки одного не розумію: навіщо на гру, основану на багатокористувацькій грі, ставити DRM захист? Наче пірати свої сервери ставитимуть...
Взагалі-то є піратські сервери для Battlefield 3, наскільки я знаю. Тому виключати не можна.
Інша справа, що з'являться піратські сервери до цієї гри років через 3-4.
Ну, враховуючи, що за 1.5 роки вийшла 4 частина - до сраки те.
Щоб заборонити продаж акаунтів, або їх використання одночасно кількома людьми.
не бачу в такому DRM нічого поганого, ви так часто міняєте всі залізяки в пк? )
Так
Може статись навіть таке, що через місяць захочеться покращити комп, щоб та сама батла не висла...ну після того точно не зависне.
Вангую що лок іде раза так після 5, не бачу проблем в зміні відеокарти та і інших комплектуючих. Роздули крику з нічого +) в ЕА такий лок вже років так 5 є, ще з burnout paradise
Для мене цей лок ірраціональний, оскільки він не зупиняє піратів , а заважає нормальним юзерам. Пірати грають без аккаунта, то навіщо блокувати акк? От у бліззів більш-менш нормально з захистом, ніхто не жаліється, та й обходиться не легко (діабло 3 ще досі не ламаний).
Бо вони можуть :)
http://www.gamespot.com/articles/changing-pc-hardware-too-often-can-lock-you-out-of/1100-6426240/ як виявилось це не DRM, а просто така собі фішечка Origin і вона не страшна аж ніяк.
Зазвичай такі DRM ту саму машину з перевстановленою OC вважають зовсім іншою машиною і це навіть не заміна заліза це зміна ПЗ.
Логічно було б забороняти лише гру протягом одного-декількох днів з двох з різних ПК. І це вже добрячий костиль.
Логічно було б не забороняти гру , а зробити так , щоб її не скачували з торрентів. Є багато варіантів як зробити захист , який буде заважати піратам, а не навпаки.
Уже давно ні, вони читають хеш по залізу а не по системі, залізо теж саме. Та і знову питання ви часто міняєте систему? моя пережила повний абгрейд пк, з переносом ос по секторно, потім з 7 на 8,1 і живе без переставновлення вже 5 рік. Хоча лінукс на цьому ж ПК живе вже 8, з тим же посекторним переносом на нове залізо. Навіщо ви перевстановлюєте систему? :)
Ну буває що треба перевстановити ОС, новий HDD чи SSD цьому може бути причиною, головне , щоб захист не сприйняв це як нове залізо і не залочив гру)
Не вникав як там в оріджині, але Стім кожен раз бачить мій комп'ютер як новий пристрій.
Поки не було ліцензії міняв десь раз в півроку-рік. Просто від тої мерзості що доводиться ставити для лаб в універі його тяжко відчистити.
Ну що тут скажиш, дибіли
це абсолютно неправильно, гравець фактично купує гра назважди, а це доволі довгий період і якщо йому захочеться через деякий час зіграти, то він отримає у відповідь лише середній палець
Радий, що не купив.
А планував? Вар'ят!
Ні, не планував. Але ж треба інколи лайків назбирати :D
Це ж електроніки. Вони навіть придбання гри за меншу ціну вважають піратством.
Мені от цікаво, нащо їм скільки бабла? Навіть бліззи , що хочуть від Activision викупитись, гребуть менше. ЕА самі собі псують репутацію.
так то . EA розвиває свої ігри, і не шкода дати їм більше грошей. а те що ти тут пожартував на тему грошей "хахаха", як смішно (БАЯН)
Вставлю свои 5 копеек - В комментарии сайту GameInformer представитель издателя пояснил, что речь идёт об ограничении цифрового сервиса. «Origin позволяет игрокам установить игру максимум на пяти компьютерах в сутки. Игроки, которые хотят протестировать игру больше чем на пяти конфигурациях, могут обратиться в нашу поддержку — там им помогут», говорится в письме от Electronic Arts.
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/03/26/ea-denies-existence-of-battlefield-drm-problems-caused-by-origin-authentication.aspx