Оптимізація, DLSS, HDR, FOV — Bethesda виправить усі недоліки Starfield у наступних патчах

Компанія Bethesda розмістила детальну інформацію про майбутні оновлення гри Starfield, які повинні усунути проблеми з оптимізацією і найпоширеніші помилки.Також розробники планують покращити графічні властивості гри, додавши підтримку DLSS, про яку так просили гравці, які навіть вже встигли створити відповідний мод.

Компанія запевнила, що вони збираються підтримувати гру впродовж багатьох років, щоб задовольнити запити гравців, що з’явилися після релізу. В першу чергу розробники направлять усі сили на вирішення основних помилок, що зустрічаються при проходженні квестів, і проблем з оптимізацією. Ці зміни надійдуть у гру вже з першим оновленням. Компанія вже тісно співпрацює з Nvidia, AMD та Intel, щоб з кожним наступним патчем показники продуктивності змінювалися тільки на краще.

З наступними регулярними патчами розробники додаватимуть різноманітні функції, про які наголошувала спільнота, на кшталт підтримки Nvidia DLSS. Також, володарі ультрашироких моніторів (32:9) зможуть використати його потенціал на максимум з впровадженою відповідною підтримкою у грі. Крім цього, у Starfield буде додано можливість регулювання яскравості й контрастності, кнопку, що дозволить персонажу одразу спожити наявну їжу, меню калібрування HDR і зміну FOV (поле зору).

Bethesda не забула і про величезну спільноту модерів, які з перших днів релізу почали створювати і оприлюднювати просто величезну кількість модів, як корисних, так і суто естетичних або неординарних. Для таких розробників-ентузіастів, компанія збирається випустити вбудовану підтримку модів (Creations Club), яка з’явиться на початку наступного року.

Модінг і творчість у наших іграх завжди залишатимуться життєво важливою частиною того, ким ми є, і нам приємно бачити, як спільнота почала діяти так швидко

розповіли у Bethesda

А поки розробники Bethesda працюють над покращенням гри, ви можете ознайомитися з найкращими налаштуваннями для пк, які створять оптимальний баланс краси картинки й швидкодії навіть на застарілому залізі.

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

Rockstar оприлюднила офіційну вартість GTA VI

Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…

22 хвилини

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

2 години

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

2 години

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

4 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

5 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

This website uses cookies.