Оптимізація, DLSS, HDR, FOV — Bethesda виправить усі недоліки Starfield у наступних патчах

Компанія Bethesda розмістила детальну інформацію про майбутні оновлення гри Starfield, які повинні усунути проблеми з оптимізацією і найпоширеніші помилки.Також розробники планують покращити графічні властивості гри, додавши підтримку DLSS, про яку так просили гравці, які навіть вже встигли створити відповідний мод.

Компанія запевнила, що вони збираються підтримувати гру впродовж багатьох років, щоб задовольнити запити гравців, що з’явилися після релізу. В першу чергу розробники направлять усі сили на вирішення основних помилок, що зустрічаються при проходженні квестів, і проблем з оптимізацією. Ці зміни надійдуть у гру вже з першим оновленням. Компанія вже тісно співпрацює з Nvidia, AMD та Intel, щоб з кожним наступним патчем показники продуктивності змінювалися тільки на краще.

З наступними регулярними патчами розробники додаватимуть різноманітні функції, про які наголошувала спільнота, на кшталт підтримки Nvidia DLSS. Також, володарі ультрашироких моніторів (32:9) зможуть використати його потенціал на максимум з впровадженою відповідною підтримкою у грі. Крім цього, у Starfield буде додано можливість регулювання яскравості й контрастності, кнопку, що дозволить персонажу одразу спожити наявну їжу, меню калібрування HDR і зміну FOV (поле зору).

Bethesda не забула і про величезну спільноту модерів, які з перших днів релізу почали створювати і оприлюднювати просто величезну кількість модів, як корисних, так і суто естетичних або неординарних. Для таких розробників-ентузіастів, компанія збирається випустити вбудовану підтримку модів (Creations Club), яка з’явиться на початку наступного року.

Модінг і творчість у наших іграх завжди залишатимуться життєво важливою частиною того, ким ми є, і нам приємно бачити, як спільнота почала діяти так швидко

розповіли у Bethesda

А поки розробники Bethesda працюють над покращенням гри, ви можете ознайомитися з найкращими налаштуваннями для пк, які створять оптимальний баланс краси картинки й швидкодії навіть на застарілому залізі.

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

2 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

3 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

3 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

12 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.