Digital Foundry сумніваються в спроможності PlayStation 5 емулювати PS3

У своєму новому ролику, команда Digital Foundry вирішила пояснити, чому деякі ігри краще працюють на PlayStation 5, попри вищу продуктивність Xbox Series X. А заодно й про те, чи можлива емуляція PS3 на актуальній консолі Sony.

З виходу консолей 9 покоління постійно ходили чутки, що Sony платить розробникам за кращу оптимізацію ігор на їхній платформі, а менша популярність Xbox Series і самих девелоперів спонукає не сильно акцентуватися на ньому. Однак Digital Foundry поспілкувалися із самими розробниками і дійшли висновків, що причин одразу декілька.

Першочергово у PlayStation швидший і більш оптимізований компілятор шейдерів. Завдяки ньому, деякий відсоток ресурсів консолі звільняється для кращої продуктивності в іграх, а там де компіляція триває навіть за межами стартового екрану, менш помітні статери та просідання кадрової частоти.

По-друге, програмний інтерфейс PlayStation 5 швидший за DirectX на Xbox. Розробникам легше працювати із ним, а користувачі отримують кращі роздільну здатність та FPS в іграх. При цьому Microsoft навряд чи стане повністю переписувати чи змінювати DirectX, аби наздогнати PlayStation у цьому напрямі, оскільки це займе надто багато часу з ресурсами та змусить відмовитися від усталеної архітектури, подібної до ПК.

У випадку ж коли деякі кросгенні проєкти працюють краще саме на Xbox Series X, а не PlayStation 5, то вони просто використовують застарілий API PlayStation 4, говорять Digital Foundry.

Стосовно емуляції PlayStation 3 на PS5, про яку давно ходять чутки, то експерти сумніваються, що компанія, яка не змогла в гарну зворотну сумісність більш простих консолей (PS1, PS2, PSP), несподівано осилить більш комплексну консоль.

Втім, існує примарна можливість, що ігри які не використовували можливості процесора Cell на максимум все ж вийде емулювати, а ось особливо вимогливі проєкти дуже малоймовірно.

Нагадаємо, що Digital Foundry висловлювали скептицизм стосовно прийдешньої PlayStation 5 Pro, яку, вірогідно, представлять вже у вересні на Tokyo Games Show 2024, де компанія Sony підтвердила свою присутність.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.