Більше придбаних DLC = більше fps: знайдено причину проблем із Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds хоч і була чудовою грою, зазнала шквалу критику через свою погану оптимізацію. Однак якщо інші ігри з часом отримують покращення своєї швидкодії завдяки патчам, то Monster Hunter Wilds навпаки з кожним наступним оновленням працювала тільки гірше.

Аж один із користувачів знайшов причину всіх проблем.

Якщо коротко, то що більше у вас придбаних DLC, то краще працює гра.

Причиною цього є постійна й агресивна перевірка грою придбаних доповнень — процес запускається регулярно й автоматично садить частоту кадрів у грі. Варто зауважити, що це не зумисна пастка від CAPCOM, а радше помилка когось із розробників — і служба підтримки вже отримала необхідну для виправлення інформацію.

Однак уявіть, якби це справді було зроблено навмисно — це ж готовий інструмент підсаджування гравців на примусові мікроплатежі. А зважаючи на кількість дрібних DLC, які десятками полюбляють додавати японські видавництва (або творці стратегій), це ж буквально рівень здтирництва, який і Боббі Котику не снився.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

14 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

15 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

19 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

20 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

23 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.