Blizzard анонсували нову гру! Але не зовсім

Сьогоднішній день повен несподіванок. Спершу анонс трьох ігор по Star Wars, а тепер Blizzard заявляють про свій новий проект — симулятор виживання в абсолютно новому ігровому всесвіті.

Наразі відомо лиш те, що гра знаходиться на ранніх стадіях розробки, а самі Blizzard шукають художників, дизайнерів та інженерів, котрі допоможуть компанії створити цей новий світ.

Ми вирушаємо в подорож по абсолютно новому всесвіту, всесвіт нашої нової гри про виживання, котра вийде на ПК та консолях. Це буде місце, сповнене героїв, яких ми ще не зустрічали, історій, які ще потрібно розповісти, і пригод, які ще потрібно пережити. Величезна сфера можливостей, що очікують гравців у майбутньому.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.