Бонні й Клайд грабують Вайс-Сіті — нові подробиці GTA VI

Працівники Rockstar анонімно розповіли виданню Bloomberg про покращення умов праці в студії та хід розробки довгоочікуваної Grand Theft Auto VI.

Як і передбачала спільнота, основною місциною гри стане Вайс-Сіті, змальоване з Маямі, та околиці міста. Ігровий світ буде найбільшим у серії і значно насиченішим. Зокрема, кількість локацій із детальним інтер’єром, в які можна буде заходити не лише під час сюжетних завдань, буде більшою, ніж в усіх попередніх частинах.  До всього, розробники планують його поступово розширювати після релізу, додаючи нові активності, локації та цілі міста — і не лише в нову версію GTA Online, а й самітний режим.

А от чутки про мінімум трьох протагоністів не справдилися. За інформацією від розробників, головних героїв буде двоє — чоловік і жінка латиноамериканського походження, дует грабіжників, натхненний Бонні й Клайдом. Власне, це буде перша протагоністка в історії Rockstar.

А ще GTA VI втратить свою звичну гострозубість і сатиру в бік Америки, зменшивши кількість жартів про всі можливі групи населення, які можуть на щось образитися. Ех…

Загалом розробники дуже оптимістично налаштовані стосовно гри, бо корпоративна культура в Rockstar змінилася на краще. “Статева” різниця в зарплатні зменшилася, працівники вже не страждають від понаднормових робіт (які після релізу RDR 2 стали об’єктом досить важливого для ігрової індустрії скандалу), збільшилася кількість продюсерів задля кращої організації роботи.

Щоправда, є й мінуси — темп розробки помітно сповільнився. Звісно, часом це буває через погану комунікацію та надмір “господинь у домі”, де продюсери не можуть вирішити, за ким буде останнє слово. Але основна причина — якраз-таки відсутність отих понаднормових. За іронією, кілька дизайнерів нещодавно звільнилися з единбурзького підрозділу Rockstar, бо їх дістала відсутність суттєвого прогресу в створенні GTA VI.

Тому гравцям і видавцям слід набратися терпіння, бо за попередньою інформацією до релізу GTA VI лишилося щонайменше 2 роки.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

    • Перероблять так само, як переробили Ліберті з третьої у четвертій і Лос Сантос з СА у п'ятій, очевидно ж

    • Міста й у реальності змінюються з часом якщо ви не помічали) Окрім того, ніхто не забороняє ганяти вам у старому доброму Vice City з попередньої частини.

  • SJW добрались і до ГТА? жаль! бо якщо так, то гра провалиться...

    • Це застарілий термін, що зараз використовується переважно гомофобами і расистами проти людей, що боряться за рівні права і зменшення дискримінації

    • Ви справді ображаєте цим терміном людей, що борються за права та свободи інших.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.