«Бонусний прибуток в мільярди доларів» — EA планує активне використання ШІ в розробці

Генеральний директор EA, Ендрю Вілсон, розповів, що у наступні кілька років компанія має намір заробити кілька додаткових мільярдів доларів за допомогою прогресу у сфері штучного інтелекту. Про це він повідомив, виступаючи на конференції з технологій, медіа та телекомунікацій Morgan Stanley, що пройшла у Сан-Франциско.

За його словами, ефективність роботи ШІ дозволить збільшити аудиторію коштом більш «глибокого» контенту, що дозволить гравцям отримати прекрасні враження від гри. Що повинно потягнути за собою збільшення прибутку компанії.

Раніше (у FIFA 23), для створення внутрішньоігрового стадіону нам потрібно було витратити майже шість місяців. За останній рік (EA Sports FC 24) цей період скоротився до шести тижнів, а ще за рік це число може сягнути шести днів.

І це при тому, що технічна варіативність взаємодії гравця із грою збільшилася в рази.

Вілсон порівняв такий прогрес із тим, що відбувається в інших галузях. Мовляв, якщо у вас є для кого творити — то чому не робити цього?

Як на мене, це неймовірна можливість для нас бонусний прибуток в мільярди доларів. На відміну від того, що ми отримали просто рухаючись вперед.

У відповідь на занепокоєння деяких представників індустрії, Вілсон запевнив, що EA використовують ШІ для розширення можливостей розробників, а не їх заміни.

Для нас ця можливість — «Святий Ґрааль» — швидше вийти на ринок та почати розважатися. Це дуже захопливий процес, що допомагає нашим співробітникам швидше досягнути поставлених цілей.

сказав Ендрю Вілсон

А як ставитеся ви до того, що все більше галузей починають використовувати штучний інтелект? Нагадаємо, що саме через це, торік, страйкували гільдії сценаристів та акторів.

Андрій Присяжний

  • ШІ буде брати стару Фіфу, трохи правити, міняти цифру у назві і випускати в реліз)

  • ШІ буде брати стару Фіфу, трохи правити, міняти цифру у назві і випускати в реліз)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

20 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

24 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.