Call of Duty випускатимуть за рецептом Тодда Говарда

Ігри серії Call of Duty зазвичай анонсують навесні, впродовж літа обсипають новими трейлерами, а ближче до осені починаються перші тестування. Таке Activision провертала з року в рік, але у 2020 звичну схему було зламано — Call of Duty: Black Ops – Cold War було анонсовано менш ніш за три місяці до релізу. Такий крок виявився напрочуд вдалим і Cold War стала найпродаванішою грою 2020 року (що є вже досить звичним явищем для Call of Duty) та однією з найуспішніших частин серії взагалі. Тому менеджери Activision тепер відкрито оголосили про зміну маркетингового курсу серії та перехід до пізніших анонсів. Мовляв, тепер у них є Warzone, яка дозволяє заповнювати вакуум між релізами, тому щоби не перенасичувати гравців відразу кількома Call of Duty в інфопросторі, доречніше буде сильніше розмежовувати “повноцінні” частини серії.

Одним словом, анонс нової “колоди” знову варто чекати десь у серпні, або й навіть у вересні. Раніше навряд, бо Activision планує пропустити цьогорічну виставку Е3.

Приємно, що все більше розробників іде шляхом, до якого сонцесяйний Тодд Говард закликав ще у 2015. Нагадуємо, тоді стався анонс Fallout 4, і на відміну від практично всіх ААА-ігор тих часів, між анонсом та релізом гри пройшло всього 4 місяці. За цей час розробники регулярно підкидали суттєві подробиці прийдешньої гри, не втомлюючи надмірним очікуванням, а сама Fallout 4 стала найпродаванішою грою в історії Bethesda (так, TES V: Skyrim з усіма своїми портами й перевиданнями все одно займає друге місце).

З того часу Тодд Говард всіляко виступав за те, що між анонсом та релізом гри повинно пройти не більше 4-5 місяців. Мовляв, саме за таких умов гравці не втомляться від надмірного очікування й не втратять свого початкового зацікавлення, а розробникам це дозволить зробити якісну й насичену рекламну кампанію гри, постійно розповідаючи щось нове.  Втім, можливий шлях — фактичний анонс може статися коли-завгодно, але тоді слід зробити кілька років повної тиші, а просувати гру все одно слід буде за тих же 4-5 місяців до релізу. Власне, самому Говарду так довелося зробити зі Starfield і TES VI, як би він сам не опирався цим вимушеним анонсам. Однак Говард тоді відразу попередив усіх, що ці ігри не вийдуть найближчим часом і гравцям слід готуватися до років затишшя. А от коли настане слушний час, то ігротворець вдасться до свого улюбленого методу — бо як уже запевняло одразу кілька інсайдерів, Starfield отримає повноцінну презентацію на червневій Е3, а реліз гри відбудеться наприкінці року. Все, як і заповідав Тодд.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.