Чарівний проект Grow Home анонсовано

Створення Grow Home почалося з експерименту, забавної іграшки для невеликої групи розробників. Але, продовжуючи возитися з нею, команда з восьми осіб побачила унікальний шарм та індивідуальність розквіту їхнього творіння. І це змусило їх налаштовувати та доповнювати проект, допоки вони не отримали гру. Натхненням для команди стали серія романів «Путівник по галактиці» та чарівний анімаційний фільм «ВОЛЛ·І».

Крихітна команда спочатку запустила гру серед своїх співробітників. Звідти вона розповсюджувалася, доки не дійшла до топ-менеджерів Ubisoft, які вирішили запустити цей експериментальний проект. Те, що почалося, як пісочниця для тестування процедурної анімації, виросло у щось більше.

Grow Home — це історія BUD, Ботанічного Корисного Дроїда, якого відправили шукати нові види флори теренами галактики, щоб допомогти зберегти його рідний світ, в якому не вистачає кисню. Він знаходить ідеальний зразок у Зоряній рослині.

Продюсер проекту Пітер Янґ пояснює:

Ми уявляємо собі Зоряну рослину, як гігантське бобове стебло. Місія BUD — зростити стебло та дочекатися насіння.

Розпочавши керування BUD, ви допоможете стеблу рости та підніметесь до його вершини. При цьому вам доведеться подорожувати через серію плавучих островів і будувати власний ігровий майданчик у небі. Їздячи на стеблі у повітрі, ви будете формувати свій власний неповторний світ, досліджуючи нові місця та зустрічаючись із різними рослинами і тваринами.

Це жива істота, вона зростає, і керування стеблом — це дика їзда, але його форма залежить від вас.

 

Grow Home вийде для ПК 4 лютого 2015 року у Steam. Дуже приємно, що в Ubisoft не розучилися робити маленькі та душевні забавки.

maxwidth=640
Нагорний Микита

  • В Юбісофт розробники хороші, це керівництво придурки.

    • ну, де ви ще бачили керівництво, яке б підтримало щось на зразок BloodDragon?
      тому не все так і погано.

      • Ну це так, але серія Асасина це просто знущання над гравцями як на мене, звичайно зрозуміти їх можна та і ігри непогані але тим не меньше.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

5 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

5 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

5 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

14 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.