Аномалії, артефакти, мутанти, різнобарвні угруповання від гопників до військових — ось що довгі роки було атрибутами Чорнобильської Зони в ігротворенні завдяки серії S.T.A.L.K.E.R. Втім, цей сетинг має в собі значно більше потенціалу для розповіді значно колоритніших історій, що і вирішила показати польська студія The Farm 51 у своєму науково-фантастичному жахастику Chernobylite.
Chernobylite — це survival horror, де нам дістанеться роль науковця, якому замолоду пощастило врятуватися після Чорнобильської трагедії, і 30 років потому він повертається у Зону, щоби зустрітися з демонами минулого та розгадати таємницю невідомої речовини, яка перетворює околиці ЧАЕС на фантасмагоричний кошмар.
Оскільки наш герой — науковець, то дослідження, аналіз чужорідних речовин та крафтинг необхідних припасів даватимуться йому легше, ніж власне виживання та бій. Для цього гравець зможе заручитися підтримкою сталкерів, які за певну ціну проведуть куди треба і допоможуть уникнути патрулів військових. Що цікаво, за словами розробників, кожен сталкер має свої глобальні цілі, які переслідуватиме незалежно від нас. Нам виявилося по дорозі — от і добре, маємо напарника; виник конфлікт інтересів — і раптовий попутник може стати смертельним ворогом.
Втім, сталкери та військові — це лише верхівка айсберга. Найстрашнішими тут будуть надприродні небезпеки, які калічитимуть не стільки тіло, скільки свідомість. І як кажуть творці гри, це аж ніяк не звичні “мутанти” чи “аномалії”, а щось значно, значно химерніше. До всього, ситуація в ігровому світі поступово погіршуватиметься. З кожним новим днем не лише ваших припасів і взаємодовіри зі сталкерами ставатиме менше, а й патрулі військових будуть все уважнішими, чорнобиліт (уже згадана речовина) деформуватиме реальність сильніше і стріха головного героя поїде все далі.
Нелінійний сюжет з купою опціонального контенту, система сталкерів, які в реальному часі переслідують свою мету (за іронією, саме таку нам обіцяли ще в першому S.T.A.L.K.E.R.), вигадливі загравання з фізикою та колоритні психози головного героя — нам, звісно, хочеться, щоби у релізній версії вони були такими ж крутими, як і на папері, але поки все це під знаком питання (як і вихід S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2021 році). А от те, що Chernobylite матиме найавтентичнішу Зону відчуження — це безсумнівно. The Farm 51 не просто здійснила десятки експедицій у Зону та створила на основі відзнятих матеріалів “тур по Чорнобилю” для Samsung VR. Компанія останніх років посилено працювала над власною технологією сканування місцевості, успішно застосувала її при створенні локацій в Get Even, і тепер настала черга ретельно перенести околиці ЧАЕС та зробити просто достовірні модельки ще й красивими завдяки UE4.
Chernobylite вийде цього року, хоча точна дата релізу поки невідома. Втім, додати її до переліку бажаного у Steam (так-так, Steam, а не EGS) можна і зараз.
Якщо ви проґавили, то на Games Gathering ми змогли поспілкуватися з творчим керівником гри і розпитати його про чимало інших особливостей Chernobylite.
Хм, а звучить і виглядає доволі непогано.
Буде українська локалізація?
Обіцяють, що інтерфейс та субтитри будуть українською з релізу.
Так, буде, але лише текст.
Ну це вже щось... нехай би всі з тексту починали...це не так вже й дорого
блін, страшно польські діти співають...
Прикро визнавати, але хтось випускає годні STALKER-кіллери, а хтось любить мотоцикли.
"невідомою речовини" виправте на "невідомої речовини". Не доверяйте ИИ НИКОГДА!
Мм, іще одна гра про Чорнобиль, ніколи їх не було, і от знову.
Вобщето 2.0.2.1 ето не выход игры S.T.A.L.K.E.R. 2, ето шифир 2021-1986=35 год от аварии ЧАЭС
вобщето ето і нє було нідє сказано чьто всє пряма ждут сталкира в 2021, розслабься
Перечетай всё полностью там написано (як і вихід S.T.A.L.K.E.R. 2 і 2021 році).
Синку, дорослі дядьки уже не вірять Григоровичу, адже перший сталкер мав вийти у 2003 році, а вийшов сам знаєш коли, та ще й подрібнений на три частини. Так що маніпуляції щодо 2021 року - це затравка для школярів, проте іншої інформації немає, тож журналісти користуються зокрема і цією датою.
2.0.2.1 это не дата выхода а шифыр(который уже розгадан)
Не знаю, де і в якому стані ви були у травні минулого року, але 2021 (без крапок) як попередній рік релізу був вказаний ще тоді, в мить анонсу S.T.A.L.K.E.R. 2.
-----
Гм, можливо, цей шифр саме тому і запустили, бо купа людей майже рік не звертала уваги на таку важливу інфу.
Як вже написано нижче, 2021 був заявлений ще 15 травня минулого року. Розробники мають зараз жорсткий договір про нерозголошення, і хоча вони не могли дати нам жодної конкретики, все ж казали, що всіляко *стараються* встигнути до цієї дати.
Втім, згоден, ніхто при здоровому глузді не ставитиметься до слів Сергія і Ко без скепсису.
Гарно