Цього тижня, після показу Microsoft (про підсумки та наслідки якого ми розповіли на початку свіженького PlayNews)ми вкотре переконалися, що очікування певної частки ґеймерської спільноти від нового покоління консолей ідуть наперекір тому, до чого нас готують платформотримачі та самі ігротворці.
Так, можливо, когось із вас задовбала мантра “4К, 60 fps, SSD, RTX”, але вона дійсно якнайкраще підсумовує нинішні пріоритети. У світі, де є умовні Red Dead Redemption 2 чи Control, ганятися за графікою — дорога в нікуди. Тобто теоретично це можна зробити, але по-перше, вау-ефекту все одно не буде, а по-друге, вартість розробки зросте настільки, що стандартна ціна ААА-проекту може запросто перевалити за $100.
Тому ігротворці йдуть іншими шляхами. Яка користь з крутої графіки, якщо в тебе сіпається зображення? Яка користь з крутої графіки, коли гра розбита на невеликі локації, перехід між триває під хвилину? Яка користь з крутої графіки, якщо від цього страждає інтерактивність?
Наприклад, розробники жахастика The Medium чітко сказали, що давно хотіли зробити цю гру, але раніше їх стримували технічні обмеження, і тільки зараз вони отримали змогу реалізувати миттєвий перехід персонажа між двома світами (комуністичним Краковом 80-х років і потойбіччям). І подібних реплік більшає з кожним анонсованим проектом. Швидкість, зручність, масштабність, деталізація, інтерактивність — ось до чого прямують (і прямуватимуть) розробники на прийдешніх платформах.
Утім, цього разу ми хочемо почути вашу думку, шановні читачі! Напишіть нам,
Зручність, інтерактивність, швидкість. Мої три кити і саме в такому порядку. Сподіваюсь, що саме в такому порядку, бо одні його будуть притримуватись, а інші - хочуть аби пошвидше, жертвуючи зручністю)
Згадуючи як своего часу я придбав PS4, я від нового бокса (а я його точно візьму, питання лише коли) хочу зовсім небагато. Щоб коли я його принесу додому, онлайн сервіси MS, курва, працювали.
Бо сервіси Соні свого часу (через рік після релізу ps4 це було, десь в районі різдва) не витримали хакерських атак і здохли. А оскільки я не збирався брати диски, лише цифру, то консоль день чи 2 просто валялася дома чорною цеглинкою. Хоча самій консолі треба віддати належне працює до цих пір при регулярному використанні.
А за ігри навіть не переживаю. Впевнений буде багато релізів на всіх платформах на будь-який смак. І з захмарною графікою, і з глибоким ігроладом, і з крутими новими фішками
Тут РДР і Контрол наволиться для прикладу ігор з гімняною графікою? Чи для чого?
*жест капітана Пікарда*
Та я в курсі що РДР шикарна по графіці... просто Контрол я граю на мінімалках і тому вона в мене така собі)
Деталізація, інтерактивність та цікавий ігролад. Мінімум інтерфейсу та більше індивідуальності у проробці світу аби можливо було більше асоціювати себе з героєм та його оточенням.
Перш за все хочеться просто хороших ігор. На всіх платформах, незалежно від їх потужності.
Ну і так, судячи з усього це покоління, з усіма його ссд та терафлопсами, буде рухатися у напрямку максимальної детальності оточення. Різноманіття, інтерактивність усіляких об'єктів. Більше світів щоб досліджувати, більше безшовності. Може ВР разом із цим нарешті розквітне і здешевшає
А графло точно стане ще краще, йому є куди рости. Якщо за максимум ми беремо умовний фотореалізм, звісно. Комусь же це буде потрібно. Та й хіба вся суть RTX не в тому, щоб KPACUBO стало ще й дешево?
Взагалі чекаю, що нові потужності нарешті зможуть витягнути всю приховану міць Gamebryo і Тодд подарує нам ТЕС6 своєї мрії)
Ну от якраз. Залізо ж із кожним роком існування косолі використовують усе ефективніше, тому на момент анонсу і тим паче релізу ТЕС 6 (кажуть, до нього ще десь років 4-5, не менше) матиме не лише безшовність, а й зможе втілити всі творчі амбіції яснозорого Тодда.
Тодд спить і баче, як він рве публіку новим тесом на некст ген конференції. І нехай гріхи фолаут 76 будуть забуті і прощені.
Від PS5 я очікую реалізацію нових і унікальних рішень в плані геймплею, 4K 60fps і покращену графіку.
А від Microsoft я очікую тільки Forza Horizon 5)
Відговоріть купити Xbox, в планні керування геймпадом зручніше в ПС чим в Xbox?
У Форзу я граю на PC.
Моєї середньої конфігурації вистачає для: 4K/60fps, 1440p і ультра налаштування. (Форза дуже добре оптимізована)
Спочатку грав на контролері від PS4, але потім вирішив прикупити собі від Xbox One S.
І ні разу не пожалів. У форзу на цьому контролері грати одне задоволення.
Він зручний, Input lag у нього трохи менший і курки вібрують...
Але він підходить не для всіх варіантів, тому деякі ігри я прохожу на DS4.
а шутери? Бокс чи Сонька?
Важко сказати.
Швидкі шутери від першого лиця, такі як DOOM, або Titanfall, мабуть краще грати на Боксі.
Але повільні шутери зі стелсом, або шутери від третього лиця краще вже на Соні.
Проте скоро виходять нові приставки з оновленими контролерами, новим залізом, і новими іграми.
Тому треба буде вже дивитись на все по новому)
Дякую!
Чекаю що б у моєму житті з'явився SeX :3
Власне вам пише колшній завзятий гравець першої Соньки. В другу не було часу грати, нажаль, а далі було вже не цікаво. Чому? Тому що Світ змінився й переходить до хмар, ПК вже давно усі умовні плюси консолей перетравлює посміхаючись. Залишаються лише ексклюзиви. Й тут маркетинг сучасних продуктів навіть не дивує. а лякає. В той час як з'явились давно не безпідставні занепокоєння що ігри з продукта (з його возом авторських прав, але обов'язково з правом володіння копією) перетворюються на сервіс в якому тобі не належить нічого й маєш право лише поставити галочку. Здавалось би саме це причина для купівлі консолі з реальним диском. Але в цьому випадку політика Соні вказує на протилежне - володіння консолью ще менш безправне ніж тимчасова гра за підписку в черговому ігросервісі. Отже на що чекати? На те що політика ставлення з повагою до клієнта не зміниться в гіршу сторону. Й сподіваюсь на безумовну перемогу політики (та й консолі на такий випадок) від Майкрософт.
два слово
60фпс
все! 2020 рік, технолігії позволяють
Нічого, якщо це рахується за відводь)