Чому слід чекати новий DOOM?

Cерія DOOM ще зі сивої давнини має дуже багато прихильників, та разом із Wolfenstein стоїть біля витоків сучасних шутерів. Особисто я познайомився з цим всесвітом у 14 років, коли вперше зіграв у DOOM 2, який було інстальовано на одну з машин фірми, де працював батько (зараз, до слова, оригінальну DOOM запустили на піаніно, калькуляторі та навіть на банкоматі). Вражень в мене була маса: одночасно і страх, і захоплення, багато часу я витратив на шліфування своєї шутерної майстерності і відклав чимало цеглин, але наразі не про те. Зараз мені 27 (так, ви праві, я вже старий ігро-пердун) і за весь цей період франчайз поповнився тільки однією номерною частиною. DOOM 3 вийшов далекого 2004 року і був оцінений критиками та гравцями дуже неоднозначно. Гру сварили за одноманітність, банальність сюжету і за те, що окрім передових на той час технологій, вона не могла похвалитись абсолютно нічим. Проте оцінки ставили вельми високі 8, 9/10, а у висновку зазначали: “Хочемо ми того чи ні, DOOM 3 — не буденне явище в ігроіндустрії”. Погодитися з цим чи ні — справа кожного.

І от, не так давно, хлопці з легендарної контори Id Software офіційно анонсували новий DOOM. Розмови про нього точилися ще з 2007 року, коли Джон Кармак на Quake-Con розповідав про плани розробників на майбутнє. Якщо вам цікаво, що відбувалося з розробкою останні 6 років, почитайте Вікіпедію, розробники на ранніх етапах давали багато інтерв’ю, де описували поточний стан проекту.

Повернімося в час теперішній. Кармак залишив Id і приєднався до розробників Oculus Rift, запевняючи, що за віртуальною реальністю майбутнє. Компанія була придбана гігантом ринку ZeniMax Media, отримала видавця в особі Bethesda Softworks, а команді розробників дісталися чималі інвестиції та підтримка.

Офіційний анонс відбувся в непересічній манері: гру анонсували перед релізом Wolfenstein: The New Order, за замовлення якого вам гарантувалася участь у бета-тесті нової DOOM. Таким чином майбутнє бета-тестування стало свідченням існування гри та дало надію, що гра знаходиться на завершальних етапах розробки. В червні нам показали маленький, але атмосферний тизер і пообіцяли більше інформації на Quake-Con 2014. Обіцянки дотримали і журналістам показали ігролад забавки, хоч і за зачиненими дверима.

Тому я вирішив підсумувати вже відомі факти і розказати, чому варто чекати новий DOOM. Журналісти, які побували на закритому показі (щасливчики, курва) розповіли:

  • Остаточно відомо, що гра матиме назву DOOM, а не DOOM 4, і події відбуватимуться на тому ж таки Марсі;
  • Гра повернеться до тих складових, які робили оригінал чудовим: високі швидкості, винахідливий та різноманітний ігролад та недитячий рейтинг з усіма витікаючими та відбитими органами;
  • Серцем забавки буде рушій Id Tech 6. До слова, красу та можливості п’ятої версії рушія ви можете оцінити на прикладі тих же Wolfenstein: The New Order, Rage та прийдешньої The Evil Within;
  • Побачений ігролад, в якому було дуже багато боїв та перестрілок, показав всю брутальність та олдскул: кров бризає прямо у вічі гравця, регенерація здоров’я відсутня (аптечки можна вибити прямо з ворогів), можливість подвійного стрибка та реактивний ранець;
  • Найбільше після показу обговорювали так звані “hand-to-hand finishing moves”, тобто добивання вручну, які дають можливість після завданої значної шкоди ворогу підійти до нього і відмочити якесь криваве фаталіті (привіт, Mortal Kombat). Зі слів очевидців там і розтрощені щелепи, й оголені скальпи, і вирвані серця, і взагалі рай для чорного ринку органів;
  • Також зазначали повернення масивної зброї: величезні гармати з купою цяцьок, які бовтаються на ній, плазмові гвинтівки з довгою перезарядкою та незлецьки потужними пострілами, і ще багато цікавих пукалок;
  • Ворогів, кажуть, дуже велика маса, причому одночасно (Serious Sam?).

Звичайно, до релізу багато чого змінять, відшліфують та збалансують. Особисто я з нетерпінням чекаю бета-тесту (недарма ж я віддав 30 вічнозелених за “Новий порядок”) і маю надію, що це буде те, чого Марс ще не бачив…

А чого ви чекаєте від нової DOOM?

Юрій Лупул

CEO and Co-Founder of my son, Max

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.