Чому слід чекати новий DOOM?

Cерія DOOM ще зі сивої давнини має дуже багато прихильників, та разом із Wolfenstein стоїть біля витоків сучасних шутерів. Особисто я познайомився з цим всесвітом у 14 років, коли вперше зіграв у DOOM 2, який було інстальовано на одну з машин фірми, де працював батько (зараз, до слова, оригінальну DOOM запустили на піаніно, калькуляторі та навіть на банкоматі). Вражень в мене була маса: одночасно і страх, і захоплення, багато часу я витратив на шліфування своєї шутерної майстерності і відклав чимало цеглин, але наразі не про те. Зараз мені 27 (так, ви праві, я вже старий ігро-пердун) і за весь цей період франчайз поповнився тільки однією номерною частиною. DOOM 3 вийшов далекого 2004 року і був оцінений критиками та гравцями дуже неоднозначно. Гру сварили за одноманітність, банальність сюжету і за те, що окрім передових на той час технологій, вона не могла похвалитись абсолютно нічим. Проте оцінки ставили вельми високі 8, 9/10, а у висновку зазначали: “Хочемо ми того чи ні, DOOM 3 — не буденне явище в ігроіндустрії”. Погодитися з цим чи ні — справа кожного.

І от, не так давно, хлопці з легендарної контори Id Software офіційно анонсували новий DOOM. Розмови про нього точилися ще з 2007 року, коли Джон Кармак на Quake-Con розповідав про плани розробників на майбутнє. Якщо вам цікаво, що відбувалося з розробкою останні 6 років, почитайте Вікіпедію, розробники на ранніх етапах давали багато інтерв’ю, де описували поточний стан проекту.

Повернімося в час теперішній. Кармак залишив Id і приєднався до розробників Oculus Rift, запевняючи, що за віртуальною реальністю майбутнє. Компанія була придбана гігантом ринку ZeniMax Media, отримала видавця в особі Bethesda Softworks, а команді розробників дісталися чималі інвестиції та підтримка.

Офіційний анонс відбувся в непересічній манері: гру анонсували перед релізом Wolfenstein: The New Order, за замовлення якого вам гарантувалася участь у бета-тесті нової DOOM. Таким чином майбутнє бета-тестування стало свідченням існування гри та дало надію, що гра знаходиться на завершальних етапах розробки. В червні нам показали маленький, але атмосферний тизер і пообіцяли більше інформації на Quake-Con 2014. Обіцянки дотримали і журналістам показали ігролад забавки, хоч і за зачиненими дверима.

Тому я вирішив підсумувати вже відомі факти і розказати, чому варто чекати новий DOOM. Журналісти, які побували на закритому показі (щасливчики, курва) розповіли:

  • Остаточно відомо, що гра матиме назву DOOM, а не DOOM 4, і події відбуватимуться на тому ж таки Марсі;
  • Гра повернеться до тих складових, які робили оригінал чудовим: високі швидкості, винахідливий та різноманітний ігролад та недитячий рейтинг з усіма витікаючими та відбитими органами;
  • Серцем забавки буде рушій Id Tech 6. До слова, красу та можливості п’ятої версії рушія ви можете оцінити на прикладі тих же Wolfenstein: The New Order, Rage та прийдешньої The Evil Within;
  • Побачений ігролад, в якому було дуже багато боїв та перестрілок, показав всю брутальність та олдскул: кров бризає прямо у вічі гравця, регенерація здоров’я відсутня (аптечки можна вибити прямо з ворогів), можливість подвійного стрибка та реактивний ранець;
  • Найбільше після показу обговорювали так звані “hand-to-hand finishing moves”, тобто добивання вручну, які дають можливість після завданої значної шкоди ворогу підійти до нього і відмочити якесь криваве фаталіті (привіт, Mortal Kombat). Зі слів очевидців там і розтрощені щелепи, й оголені скальпи, і вирвані серця, і взагалі рай для чорного ринку органів;
  • Також зазначали повернення масивної зброї: величезні гармати з купою цяцьок, які бовтаються на ній, плазмові гвинтівки з довгою перезарядкою та незлецьки потужними пострілами, і ще багато цікавих пукалок;
  • Ворогів, кажуть, дуже велика маса, причому одночасно (Serious Sam?).

Звичайно, до релізу багато чого змінять, відшліфують та збалансують. Особисто я з нетерпінням чекаю бета-тесту (недарма ж я віддав 30 вічнозелених за “Новий порядок”) і маю надію, що це буде те, чого Марс ще не бачив…

А чого ви чекаєте від нової DOOM?

Юрій Лупул

CEO and Co-Founder of my son, Max

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

9 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

22 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

24 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

24 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

24 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.