Чому закрили студію Maxis?
Учора стало відомо про закриття студії Maxis, яка трудилась під крилом компанії Electronic Arts. У чому ж причина такого рішення? Відповідь на це питання дав один з колишніх працівників студії, який на форумі Reddit підготував цілу статтю на цю болючу тему. Проблема, як це не дивно, полягає у грошах — останнім часом серія SimCity не задовольняла EA прибутками.
Гроші… все зводиться до них. EA — це корпорація, що не розділяє сентиментів співробітників. Звідси і закриття.
Довга перерва між останньою і передостанньою SimCity зумовлена декількома факторами, один з яких полягає в тому, що доповнення до SimCity 4 не приносили стільки грошей, як Sims. Тому наступну гру ми згорнули заради Sims 2, яка також принесла величезні доходи.
І хоча остання SimCity викликає дорікання не лише у компанії-видавця, нам сумно чути про те, що талановита команда розробників мусила робити те, що їй кажуть, а не те, що вона хотіла. Усвідомлюючи це, чимраз більше розумієш переваги інді-ґемдеву.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)