Учора стало відомо про закриття студії Maxis, яка трудилась під крилом компанії Electronic Arts. У чому ж причина такого рішення? Відповідь на це питання дав один з колишніх працівників студії, який на форумі Reddit підготував цілу статтю на цю болючу тему. Проблема, як це не дивно, полягає у грошах — останнім часом серія SimCity не задовольняла EA прибутками.
Гроші… все зводиться до них. EA — це корпорація, що не розділяє сентиментів співробітників. Звідси і закриття.
Довга перерва між останньою і передостанньою SimCity зумовлена декількома факторами, один з яких полягає в тому, що доповнення до SimCity 4 не приносили стільки грошей, як Sims. Тому наступну гру ми згорнули заради Sims 2, яка також принесла величезні доходи.
І хоча остання SimCity викликає дорікання не лише у компанії-видавця, нам сумно чути про те, що талановита команда розробників мусила робити те, що їй кажуть, а не те, що вона хотіла. Усвідомлюючи це, чимраз більше розумієш переваги інді-ґемдеву.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
о це так поворот... ну тепер то ясно чому))