Чи підштовхують ігри до читання?
Національний фонд грамотності Великобританії вирішив провести дослідження, і дізнатися, як ігри впливають на тягу дітей та підлітків до читання і не тільки. Усього дослідники опитали понад 4,5 тисячі людей віком від 11 до 16 років. Результати виявилися доволі потішними.
- 3 з 5 опитаних пишуть матеріали, пов’язані з іграми (8% — блоги чи огляди, 10,8% — фанфіки, 22,1% — ґайди та поради для інших гравців, решта пише інші види матеріалів, включно зі сценаріями для відеоігор)
- 4 з 5 читають ігрові матеріали (19,4% — фанфіки, 21,8% — книги, 30,5 — огляди і блоги, 39,9 — інші види матеріалів)
- 2 з 5 вважають, що ігри допомогли їм покращити навички читання
- 3 з 4 обговорюють ігри з друзями
- 3 з 10 — обговорюють книги
Окрім цього фонд опитав ще 3817 людей віком від 11 до 18 років та 826 батьків, чиї діти також належать до цієї вікової категорій. Цього разу метою дослідження був вплив ігор на відносини під час карантинного режиму.
- 3 з 5 батьків вважають, що комунікація дітей з сім’єю та однолітками за допомогою відеоігор під час карантину була корисною для їх психічного стану.
- 3 з 4 дітей, які не люблять читати, розповіли що ігри допомагають їм краще зануритися у сюжет твору, аніж книги.
- 95,6% хлопців захоплюються іграми
- 65,2% дівчат захоплюються іграми
Більш детально ознайомитися з результатами досліджень модна на офіційному сайті національного фонду грамотності Великобританії.
Читайте також
Популярне
Cyberpunk 2077 досягла 13 мільйонів проданих копій. Хто там що казав про провал?
Sony прибрала Cyberpunk 2077 з PS Store
[ОНОВЛЕНО] Kingdom Come: Deliverance отримала офіційну українську локалізацію на всіх майданчиках (ПК)
Battle.net отримає редизайн вперше за 8 років
На CD Projekt RED подали до суду за брехню стосовно Cyberpunk 2077