Cyberpunk 2077 матиме таку ж систему квестів, як і The Witcher 3
Дизайнер квестів студії CD Project Red розказав багато цікавого про систему побудови завдань Cyberpunk 2077.
Головне для нас — логіка. Ми завжди питаємо себе: «А чи є сенс у тому, що ми виконуємо якесь ігрове доручення? Чи це приносить щось нове для сюжету або для всесвіту?»
Патрік Мілс
Повне проходження The Witcher 3 з усіма доповненнями тривало понад 100 годин. Яка буде середня тривалість квестів та на скільки вони будуть розгалужені у Cyberpunk 2077 поки залишається секретом.
Проте розробники запевнили, що вони не займаються копіюванням сюжетів та логіки побудови ланцюжків додаткових завдань з Відьмака до всесвіту кіберпанку. Вони намагаються зробити квестові гілки такими, щоби гравці завжди мали певний вибір. А рішення самого гравця впливатимуть на весь сюжет Cyberpunk 2077.
Ми задоволені The Witcher 3. Ми орієнтуємося на цю гру, бо філософія побудови завдань для Геральта видалася вдалою. Тепер ми хочемо це все примножити. Раніше, як правило, було пару шляхів для проходження завдання. Тепер існує неймовірна кількість різних способів завершення квесту
Патрік Мілс
Знову ж таки, яку кількість мають на увазі розробники під словом «неймовірна» — невідомо. Усе під міцним замком із назвою NDA.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
Доходи інді та високобюджетних ігор майже зрівнялися цього року в Steam
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)
-
Ghostwire: Tokyo та Witch It можна забрати безкоштовно в Epic Games Store