Diablo Immortal заробила $24 000 000 за два тижні

Diablo Immortal, яку розробила Activision Blizzard разом із китайською студією NetEase, за перші 14 днів після свого запуску заробила понад 24 мільйони доларів. За цей час гру завантажили 8,5 мільйонів разів.

PocketGamer.biz пише, що прибуток з iOS та Android приблизно однаковий — 13 та 11 мільйонів відповідно. Гравці зі США принесли майже половину прибутку — 43%, Південна Корея — майже вдвічі менше, 23%. Наступні в списку Японія (8%), Німеччина (6%) та Канада (3%).

Незважаючи на успіх, гра досі не вийшла в деяких країнах, зокрема Нідерландах та Бельгії, через проблеми із законодавством у сфері лутбоксів. Гравці й критики залишилися незадоволеними агресивною монетизацією та, як наслідок, повільною прогресією.

Авторка: Ївга Мрія

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Британський регулятор CMA попередньо схвалив угоду між Microsoft та Activision

microsoft activision

Ігри Activision Blizzard поповнять колекцію Ubisoft+

ubisoft+

Ілон Маск помирився з Blizzard

elon musk

Суд відхилив апеляцію FTC, Microsoft майже досягнули мети

ms blizzard

Microsoft стали на крок ближче до купівлі Activision Blizzard [ОНОВЛЕНО]

ms activision

У Diablo вперше за 10 років з’явиться новий клас

blood knight diablo immortal

Боббі Котик: “Я помилився стосовно Nintendo Switch”

Nintendo Switch

«Світ гри Diablo» продемонструє моторошний світ Санктуарію українською. Відкрито передзамовлення

Diablo

Популярне

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: