Diablo Immortal заробила $24 000 000 за два тижні

Diablo Immortal, яку розробила Activision Blizzard разом із китайською студією NetEase, за перші 14 днів після свого запуску заробила понад 24 мільйони доларів. За цей час гру завантажили 8,5 мільйонів разів.

PocketGamer.biz пише, що прибуток з iOS та Android приблизно однаковий — 13 та 11 мільйонів відповідно. Гравці зі США принесли майже половину прибутку — 43%, Південна Корея — майже вдвічі менше, 23%. Наступні в списку Японія (8%), Німеччина (6%) та Канада (3%).

Незважаючи на успіх, гра досі не вийшла в деяких країнах, зокрема Нідерландах та Бельгії, через проблеми із законодавством у сфері лутбоксів. Гравці й критики залишилися незадоволеними агресивною монетизацією та, як наслідок, повільною прогресією.

Авторка: Ївга Мрія

Читайте також

Microsoft підписала 10-річну угоду з українським хмарним сервісом Boosteroid

Boosteroid Microsoft

Sony певна, що Microsoft погіршуватиме версії Call of Duty для PlayStation

Call of Duty: Modern Warfare II

Європейська комісія близька до схвалення угоди Microsoft та Activision Blizzard

microsoft build

У березні пройде відкрите бета-тестування Diablo 4

Diablo IV

Колишні партнери Blizzard розтрощили монумент орка з Warcraft у прямому ефірі

warcraft 3 reforged orc

Федеральна торгова комісія подала судовий позов, щоб заблокувати угоду між Microsoft та Activision Blizzard

Без назви 2

Федеральна торгова комісія може оскаржити угоду між Microsoft та Activision Blizzard

microsoft

Blizzard повністю йде з Китаю

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: