web analytics

Diablo Immortal заробила вже понад 100 мільйонів доларів

Менше ніж за два місяця після релізу, мобільна RPG від Blizzard та NetEase, Diablo Immortal, заробила вже понад 100 мільйонів доларів. Про це повідомляють аналітики мобільних крамниць застосунків Sensor Tower.

Такої відмітки гра досягнула навіть без повноцінного релізу у Китаї, який хоч і мав відбутися майже одразу з всесвітнім, все ж таки затримався до 25 липня. Після релізу, Diablo Immortal стала найбільш завантажуваною грою у мобільних крамницях, та третьою по заробітку.

Китайський ринок є великим фактором для успіху мобільних ігор, не дарма, ексклюзивна для китаю Honor of Kings, яка, до речі, отримає всесвітній реліз, є однією з найуспішніших мобільних ігор у світі.

Якщо ви не грали у Diablo Immortal, або роздумуєте над тим, чи варто починати, радимо вам почитати наші враження від гри.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Blizzard випустила Warcraft 1+2: Remastered з великим оновленням до Warcraft 3: Reforged

warcraft

Найкращий час для вриву. Огляд World of Warcraft: The War Within

world of warcraft screenshot 2024.08.25 13.08.59.11

Анонсовано безкоштовну мобільну Destiny: Rising

destiny rising 2024 10 14 24 001

Колишні розробники Disco Elysium вже заснували чотири окремі ігрові студії

disco elysium the final cut review 2bf2

Нова книга Джейсона Шраєра Play Nice про історію Blizzard вийде українською наступного року

untitled 1

У занепаді Overwatch й скасуванні Warcraft 4 винен не Боббі Котик

overwatch

Blizzard втретє працює над шутером у всесвіті StarCraft

starcraft.jpg

Microsoft скоротила 650 співробітників з ігрового підрозділу

xbox